Bookbot

Počítačová grafika

Parameters

  • 120bladzijden
  • 5 uur lezen

Meer over het boek

Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.

Een boek kopen

Počítačová grafika, Libuše Kovářová

Taal
Jaar van publicatie
2004
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback),
Staat van het boek
Goed
Prijs
€ 4,89

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief

Titel
Počítačová grafika
Taal
Tsjechisch
Jaar van publicatie
2004
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
120
ISBN10
8086686159
ISBN13
9788086686158
Reeks
Aantekening
Publikace obsahuje nepřeberné množství návodů, postupů, námětů, tipů a triků, jak děti učit pracovat s počítačovou grafikou. Kniha má poměrně široký záběr - počínaje programem Malování přes Zoner Callisto až po menší specifické grafické programy (například utilitky pro úpravu účesů, 3D morfing atd). Programy jsou záměrně voleny tak, aby je bylo možné stáhnout z internetu a aby co nejvíce využívaly kreativní potenciál žáků. Jak už sám název napovídá, kniha (resp. metodika) je určena základním školám a učivo tomu plně odpovídá. Autorka Libuše Kolářová se počítačovou grafikou zabývá a na základní škole ji učí již několikátým rokem. Metodika je ojedinělá tím, že autorka nezištně poskytuje kolegům své pedagogické zkušenosti, postřehy z výuky a nápady, jak žáky zaujmout, nadchnout pro práci s počítačovou grafikou nebo povzbudit při řešení úkolů.