Bookbot

Programujeme hry v HTML5

Meer over het boek

Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč. Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Propojit grafiku s herní logikou Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty Pracovat s animacemi a přechody Náhodně generovat různá rozložení hracího pole Využít k ovládání her klávesnici Ukládat průběžné výsledky a rekordy Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči

Een boek kopen

Programujeme hry v HTML5, Martin Herodek, Jiří Matoušek

Taal
Jaar van publicatie
2012
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief

Titel
Programujeme hry v HTML5
Taal
Tsjechisch
Jaar van publicatie
2012
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
320
ISBN10
8025137317
ISBN13
9788025137314
Reeks
Aantekening
Rádi byste vyvíjeli hry na webu, ale nechcete používat Flash? Zkuste to s novými technologiemi, které nabízí kombinace HTML5, CSS3 a Javascriptu. Prakticky, bez nudných pouček a definic, začnete vytvářet hry, u kterých bude hráčům stačit jenom jejich internetový prohlížeč. Autor, který se tvorbou her zabývá již řadu let, vás povede krok za krokem postupy, jak vytvořit šest plně funkčních her v HTML5. V každé z nich se seznámíte s novými radami a technikami. Vyzkoušíte si tvorbu různých typů her (karetních, pexesa), včetně zapojení více hráčů. Poté, co se naučíte implementovat fyzikální zákony, budou vaše hry vypadat realisticky. Nově nabyté zkušenosti pak můžete dále využít při tvorbě vlastních projektů. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: Propojit grafiku s herní logikou Doplnit do hry hudbu a zvukové efekty Pracovat s animacemi a přechody Náhodně generovat různá rozložení hracího pole Využít k ovládání her klávesnici Ukládat průběžné výsledky a rekordy Implementovat do hry chat pro komunikaci mezi hráči