Parameters
Meer over het boek
Autor v úvodu konstatuje, že nová kniha se zaměřuje na animovaný a trikový film, což může na první pohled vypadat jako opakování předchozí práce. Nicméně, jeho zájem o tento typ filmové tvorby je opodstatněný, protože se výrazně liší od běžné produkce. Z pohledu autora je animovaný film blíže skutečné "tvorbě", nebo lépe "stvoření", jelikož vytváří zcela novou realitu, závislou na vůli tvůrce a jeho schopnosti vnímat bytí. Kniha se soustředí především na českou animaci, ale autor se nebojí provést exkurzy do světa hraného filmu, kde se prolínají různé přístupy k duchovní náplni. Čtenář se tak setká s analýzami formy a žánru animovaného filmu, konfrontací přirozeného a nově stvořeného světa a také s rozsáhlými pasážemi věnovanými vybraným dílům hraného trikového filmu. Mezi nimi se objevují odkazy na filmy jako 2001: Vesmírná odysea, Stalker či Blade Runner, které konvenují s cílem knihy. Fenomén Matrix pak zaujímá zvláštní postavení, neboť je chápán nejen jako přelomové dílo v trikových postupech, ale i jako klíčový prvek pro orientaci člověka v reálném světě.
Een boek kopen
Úvod do duchovních souvislostí animovaného a trikového filmu, Vladimír Suchánek
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2004
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- Úvod do duchovních souvislostí animovaného a trikového filmu
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Vladimír Suchánek
- Uitgever
- Burget
- Jaar van publicatie
- 2004
- ISBN10
- 8090279864
- ISBN13
- 9788090279865
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Kunst / Cultuur, Kunst
- Beoordeling
- 3 van 5
- Aantekening
- Autor v úvodu konstatuje, že nová kniha se zaměřuje na animovaný a trikový film, což může na první pohled vypadat jako opakování předchozí práce. Nicméně, jeho zájem o tento typ filmové tvorby je opodstatněný, protože se výrazně liší od běžné produkce. Z pohledu autora je animovaný film blíže skutečné "tvorbě", nebo lépe "stvoření", jelikož vytváří zcela novou realitu, závislou na vůli tvůrce a jeho schopnosti vnímat bytí. Kniha se soustředí především na českou animaci, ale autor se nebojí provést exkurzy do světa hraného filmu, kde se prolínají různé přístupy k duchovní náplni. Čtenář se tak setká s analýzami formy a žánru animovaného filmu, konfrontací přirozeného a nově stvořeného světa a také s rozsáhlými pasážemi věnovanými vybraným dílům hraného trikového filmu. Mezi nimi se objevují odkazy na filmy jako 2001: Vesmírná odysea, Stalker či Blade Runner, které konvenují s cílem knihy. Fenomén Matrix pak zaujímá zvláštní postavení, neboť je chápán nejen jako přelomové dílo v trikových postupech, ale i jako klíčový prvek pro orientaci člověka v reálném světě.


