Uitverkocht
Meer over het boek
Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln
Een boek kopen
AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2009
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
- Titel
- AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
- Taal
- Duits
- Auteurs
- Hans-Georg Schumann
- Uitgever
- Microsoft Press
- Jaar van publicatie
- 2009
- Formaat
- Paperback
- ISBN10
- 3866455232
- ISBN13
- 9783866455238
- Reeks
- Aantekening
- Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln



