Parameters
- 375bladzijden
- 14 uur lezen
Meer over het boek
Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení
Een boek kopen
Android 2, Mark L. Murphy
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2011
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback),
- Staat van het boek
- Goed
- Prijs
- € 1,99
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
- Titel
- Android 2
- Ondertitel
- Průvodce programováním mobilních aplikací
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Mark L. Murphy
- Uitgever
- Computer Press
- Jaar van publicatie
- 2011
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 375
- ISBN10
- 8025131947
- ISBN13
- 9788025131947
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Studieboeken, Technologie & Industrie, Computers & Internet, Mobiele apparaten (smartphone, tablet), Programmeren voor Mobiele Platforms, Android (besturingssysteem)
- Aantekening
- Jste fanouškem mobilních technologií? Je vám blízké programování v Javě a chcete tyto dvě oblasti spojit a využít? Začněte vyvíjet aplikace pro dynamicky se rozvíjející mobilní operační systém Android od Googlu. Zkušený autor vás postupně v 39 krátkých kapitolách seznámí se základními stavebními prvky, které vám systém nabízí. Naučíte se je skládat do funkčního celku, stejně jako vytvářet a připojit programovou logiku, běžící na pozadí aplikace. Výklad je demonstrován na jednoduchých, snadno pochopitelných příkladech, které po menších úpravách můžete dále použít u vlastního projektu. Publikace vás mimo jiné naučí, jak: - Využívat dostupné widgety a kontejnery - Implementovat tlačítka a nabídky - Pracovat s vlákny, aktivitami a soubory - Ošetřovat chyby a výjimky - Ukládat uživatelská data a nastavení - Přistupovat ke službám pracujícím se zeměpisnou polohou - Odladit aplikaci pro různá rozlišení


