Parameters
Meer over het boek
Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.
Een boek kopen
Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS, Patrick Alessi
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2012
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Hardcover)
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
- Titel
- Vývoj her pro iPhone a iPad: Programování pro iOS
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Patrick Alessi
- Uitgever
- Zoner Press
- Jaar van publicatie
- 2012
- Formaat
- Hardcover
- ISBN10
- 8074131998
- ISBN13
- 9788074131998
- Reeks
- Ophaling
- Encyklopedie Zoner Press
- Tags
- Non-fictie, Technologie & Industrie, Hobby, Handleidingen en Gidsen, Computers & Internet, Videospellen, Mac OS, Programmeren voor Mobiele Platforms, iPhone, iPad, iOS (besturingssysteem)
- Eerste editie
- 2011
- Oorspronkelijke titel
- Beginning iOS game development
- Aantekening
- Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.


