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Magie und Ritual I - Magie

Die Götter der Germanen - Band 64a

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Die achtzigbändige Reihe „Die Götter der Germanen“ bietet eine detaillierte Darstellung der Gottheiten und der Religion der Germanen, basierend auf schriftlichen Überlieferungen und archäologischen Funden. Neben den germanischen Quellen werden auch Verbindungen zu anderen indogermanischen Religionen und deren Wurzeln in der Jung- und Altsteinzeit untersucht. In der germanischen Kultur spielte die Magie eine zentrale Rolle, mit Grundlagen wie Atem, Kundalini-Erweckung und den vier „alten Chakren“: Wurzelchakra, Herzchakra, Scheitelchakra und Drittes Auge. Weitere Elemente sind Telepathie, Intuition und Symbole, die in der Mythologie verankert sind und Teil des Galdrs und Seidrs waren. Die kriegerische Natur der Germanen brachte auch Kampfmagie hervor, einschließlich Fessel- und Fessellösungszauber sowie Rituale zur Unverwundbarkeit. Der Nid, ein Todesfluch, war der größte Schadenszauber. Friedenszauber spielten eine untergeordnete Rolle, während der Nebelzauber dazu diente, Feinde zu verwirren und sich selbst zu verbergen. Seefahrer benötigten zahlreiche Varianten des Wind- und Wetterzaubers, und die Holzbauweise führte zu Sprüchen gegen Brände. Fruchtbarkeits- und Wohlstandszauber kamen aus der Landwirtschaft, während Liebeszauber allgemein begehrt waren. Das Verständnis der Vogelsprache war ein beliebtes mythologisches Motiv.

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Magie und Ritual I - Magie, Harry Eilenstein

Taal
Jaar van publicatie
2019
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(Paperback)
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Titel
Magie und Ritual I - Magie
Ondertitel
Die Götter der Germanen - Band 64a
Taal
Duits
Jaar van publicatie
2019
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
610
ISBN10
3749430233
ISBN13
9783749430239
Reeks
Aantekening
Die achtzigbändige Reihe „Die Götter der Germanen“ bietet eine detaillierte Darstellung der Gottheiten und der Religion der Germanen, basierend auf schriftlichen Überlieferungen und archäologischen Funden. Neben den germanischen Quellen werden auch Verbindungen zu anderen indogermanischen Religionen und deren Wurzeln in der Jung- und Altsteinzeit untersucht. In der germanischen Kultur spielte die Magie eine zentrale Rolle, mit Grundlagen wie Atem, Kundalini-Erweckung und den vier „alten Chakren“: Wurzelchakra, Herzchakra, Scheitelchakra und Drittes Auge. Weitere Elemente sind Telepathie, Intuition und Symbole, die in der Mythologie verankert sind und Teil des Galdrs und Seidrs waren. Die kriegerische Natur der Germanen brachte auch Kampfmagie hervor, einschließlich Fessel- und Fessellösungszauber sowie Rituale zur Unverwundbarkeit. Der Nid, ein Todesfluch, war der größte Schadenszauber. Friedenszauber spielten eine untergeordnete Rolle, während der Nebelzauber dazu diente, Feinde zu verwirren und sich selbst zu verbergen. Seefahrer benötigten zahlreiche Varianten des Wind- und Wetterzaubers, und die Holzbauweise führte zu Sprüchen gegen Brände. Fruchtbarkeits- und Wohlstandszauber kamen aus der Landwirtschaft, während Liebeszauber allgemein begehrt waren. Das Verständnis der Vogelsprache war ein beliebtes mythologisches Motiv.