Meer over het boek
Contains articles covering shader techniques and tools. This book covers relevant hardware and developer tools so there is no bias toward one company or tool set. The topical areas covered range from geometry manipulation, rendering techniques, shadows, software shaders, image space, shadows to tools, environmental effects and 3D engine design.
Een boek kopen
ShaderX5: Advanced Rendering Techniques, Wolfgang F. Engel
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2007
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.