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Spiele Programmieren supereasy

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Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder – supersimpel  • Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0• Wichtigste Grundlagen des Programmierens • Sicherer Umgang mit dem Computer • Mit Scratch programmieren • 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt • Vorstellung verschiedener IT-Berufe  Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren – leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin. de verfügbar.

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Spiele Programmieren supereasy, Auteurscollectief

Taal
Jaar van publicatie
2020
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Titel
Spiele Programmieren supereasy
Taal
Duits
Uitgever
DK
Jaar van publicatie
2020
Aantal pagina's
224
ISBN10
3831040125
ISBN13
9783831040124
Reeks
Aantekening
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen. Programmieren für Kinder – supersimpel  • Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0• Wichtigste Grundlagen des Programmierens • Sicherer Umgang mit dem Computer • Mit Scratch programmieren • 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt • Vorstellung verschiedener IT-Berufe  Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren – leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin. de verfügbar.