Uitverkocht
Meer over het boek
This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds
Een boek kopen
3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2008
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- 3ds Max Modeling for Games
- Taal
- Engels
- Auteurs
- Andrew Gahan
- Uitgever
- Focal Press
- Jaar van publicatie
- 2008
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 322
- ISBN10
- 0240810619
- ISBN13
- 9780240810614
- Reeks
- Beoordeling
- 3,65 van 5
- Aantekening
- This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds



