Bookbot

3ds Max Modeling for Games

Boekbeoordeling

Meer over het boek

This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds

Een boek kopen

3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan

Taal
Jaar van publicatie
2008
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

3,7
Zeer goed
29 Beoordelingen

We missen je recensie hier.

Titel
3ds Max Modeling for Games
Taal
Engels
Uitgever
Focal Press
Jaar van publicatie
2008
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
322
ISBN10
0240810619
ISBN13
9780240810614
Reeks
Beoordeling
3,65 van 5
Aantekening
This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds