Bookbot

3ds Max Modeling for Games

Boekbeoordeling

3,7(29)Tarief

Parameters

  • 322bladzijden
  • 12 uur lezen

Meer over het boek

This text provides insider tips, traps, and techniques on how to create 3d assets for use in computer games and simulation systems. It consists of a series of tutorials, starting with simpler models and moving up to more complex builds

Een boek kopen

3ds Max Modeling for Games, Andrew Gahan

Taal
Jaar van publicatie
2008
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

3,7
Zeer goed
29 Beoordelingen

We missen je recensie hier.