Parameters
- 205bladzijden
- 8 uur lezen
Meer over het boek
Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.
Een boek kopen
Objektově orientované programování v C++, Stanislav Racek
- Taal
- Jaar van publicatie
- 1995
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
- Titel
- Objektově orientované programování v C++
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Stanislav Racek
- Uitgever
- Kopp
- Jaar van publicatie
- 1995
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 205
- ISBN10
- 8085828200
- ISBN13
- 9788085828207
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Technologie & Industrie, Computers & Internet, Programmeertalen C, C++, C#, OOP - objectgeoriënteerd programmeren, Ada (Programmeertaal), Simula 67 (programmeertaal), Smalltalk (Programmeertaal), Eiffel (Programmeertaal)
- Aantekening
- Kniha je moderní učebnicí objektově orientovaného programování. Autor klade hlavní důraz na objasnění zásad objektově orientovaného programovacího stylu a jeho realizace prostřednictvím programovacího jazyka C++. Popisuje zejména objektově orientované konstrukce jazyka a metodiku jejich využití. V knize jsou rovněž popisovány vybrané knihovny tříd pro vyhraněné kategorie objektů (I/O proudy, kontejnery, interaktivní objekty v Turbo Vision, procesy). Úroveň vysvětlovaných detailů jazyka C++ a vybraných knihoven tříd byla zvolena tak, aby čtenář kromě obecného pohledu nalezl v knize podklady postačující k programování běžných objektově orientovaných aplikací zejména v Borland C++ v. 3.1. U čtenáře se předpokládá základní znalost jazyka C a alespoň minimální zkušenosti s využíváním vývojového prostředí firmy Borland pracujícího na PC pod MS-DOS. Ke knize lze dokoupit disketu s demonstračními příklady.


