Reeks
Parameters
- 720bladzijden
- 26 uur lezen
Meer over het boek
Jeśli chcesz poznać Javę, oto doskonała książka z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0, a technologie oparte na Javie są wszędzie. Jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze jej nie znasz, czas na naukę! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe, ucząc się w sposób wykraczający poza suche opisy składni. To idealny podręcznik dla tych, którzy pragną nauczyć się programowania, nawet bez wykształcenia w tej dziedzinie. Zdobądź wiedzę od podstaw: od tworzenia obiektów, przez graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków, komunikację sieciową, aż po wielowątkowość i pakowanie plików klasowych. Usiądź wygodnie, otwórz książkę — nauka zaczyna się teraz! Precz z nudnymi wykładami! Używamy rysunków, powtórzeń i emocji, aby angażować Twój umysł. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które aktywizują proces nauki. Rozwijaj swoje umiejętności poprzez praktykę i odkrywanie. W książce znajdziesz informacje o klasach, obiektach, typach danych, programowaniu obiektowym, metodach, obsłudze wyjątków, GUI, operacjach wejścia-wyjścia oraz programowaniu sieciowym i RMI.
Een boek kopen
Java Rusz głową!, Kathy Sierra, Bert Bates
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2011
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- Java Rusz głową!
- Taal
- Pools
- Auteurs
- Kathy Sierra, Bert Bates
- Uitgever
- Helion
- Jaar van publicatie
- 2011
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 720
- ISBN10
- 8324627731
- ISBN13
- 9788324627738
- Reeks
- Head First
- Tags
- Non-fictie, Technologie & Industrie, Handleidingen en Gidsen, Computers & Internet, Technologie, Software
- Beoordeling
- 4,35 van 5
- Aantekening
- Jeśli chcesz poznać Javę, oto doskonała książka z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0, a technologie oparte na Javie są wszędzie. Jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze jej nie znasz, czas na naukę! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe, ucząc się w sposób wykraczający poza suche opisy składni. To idealny podręcznik dla tych, którzy pragną nauczyć się programowania, nawet bez wykształcenia w tej dziedzinie. Zdobądź wiedzę od podstaw: od tworzenia obiektów, przez graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków, komunikację sieciową, aż po wielowątkowość i pakowanie plików klasowych. Usiądź wygodnie, otwórz książkę — nauka zaczyna się teraz! Precz z nudnymi wykładami! Używamy rysunków, powtórzeń i emocji, aby angażować Twój umysł. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które aktywizują proces nauki. Rozwijaj swoje umiejętności poprzez praktykę i odkrywanie. W książce znajdziesz informacje o klasach, obiektach, typach danych, programowaniu obiektowym, metodach, obsłudze wyjątków, GUI, operacjach wejścia-wyjścia oraz programowaniu sieciowym i RMI.


