Bookbot

Programming Game AI by Example

Parameters

  • 522bladzijden
  • 19 uur lezen

Meer over het boek

This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.

Een boek kopen

Programming Game AI by Example, Mat Buckland

Taal
Jaar van publicatie
2005
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief