Meer over het boek
This book describes in detail many of the AI techniques used in modern computer games, explicity shows how to implement these practical techniques within the framework of several game developers with a practical foundation to game AI.
Een boek kopen
Programming Game AI by Example, Mat Buckland
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2005
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.