Meer dan een miljoen boeken binnen handbereik!
Bookbot

Level of Detail for 3D Graphics

Auteurs

  • Auteurscollectief

Parameters

  • 432bladzijden
  • 16 uur lezen

Meer over het boek

Preface -- Foreword -- Part I: Generation -- 1. Introduction -- 2. Mesh Simplification -- 3. Error Metrics -- Part II: Application -- 4. Runtime Frameworks -- 5. Catalog of Useful Algorithms -- 6. Gaming Optimizations -- 7. Terrain Level of Detail -- Part III: Advanced Issues -- 8. Perceptual Issues -- 9. Measuring Visual Fidelity -- 10. Temporal LOD -- Glossary -- BibliographyMesh simplification -- Simplification error metrics -- Run-time frameworks -- A catalog of useful algorithms -- Gaming optimizations -- Terrain level of detail -- Perceptual issues -- Measuring visual fidelity -- Temporal detail.

Een boek kopen

Level of Detail for 3D Graphics, Auteurscollectief

  • Uit bibliotheek verwijderd
Taal
Jaar van publicatie
2002
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover),
Staat van het boek
Beschadigd
Prijs
€ 26,49

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief