Bookbot

Computerspiele selbermachen

Ein komplettes Baukastensystem für Abenteuerspiele: Drehbuch, Virtuality, Tonerzeugung, Interaktionssteuerung, Objekt- und Szenenbibliothek

Parameters

  • 144bladzijden
  • 6 uur lezen

Een boek kopen

Computerspiele selbermachen, Thomas Schmid

Taal
Jaar van publicatie
1995
product-detail.submit-box.info.binding
(Hardcover)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief