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Grundkurs Programmieren in Java

7. Auflage

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Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können. Denn: Man lernt eine Sprache nur, wenn man sie auch spricht! Auf über 700 Seiten finden Sie hier eine umfassende und aktuelle Einführung. Von den Grundlagen der Programmierung und den elementaren Sprachelementen über die Objektorientierung bis hin zu Threads und Datenströmen und zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen lernen Sie alles, was Sie für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung benötigen. Und natürlich erhalten Sie auch einen Einblick in die Neuerungen in Java 8. Die 5 Teile des Buches: - Einstieg in das Programmieren in Java - Objektorientiertes Programmieren in Java - Grafische Oberflächen in Java - Threads, Datenströme und Netzwerk-Anwendungen - Aktuelles, Ausblick und Anhang

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Grundkurs Programmieren in Java, Dietmar Ratz, Jens Scheffler, Detlef G. Seese, Jan Wiesenberger

Taal
Jaar van publicatie
2014
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(Hardcover)
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Titel
Grundkurs Programmieren in Java
Ondertitel
7. Auflage
Taal
Duits
Jaar van publicatie
2014
Formaat
Hardcover
Aantal pagina's
745
ISBN10
3446440739
ISBN13
9783446440739
Reeks
Aantekening
Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können. Denn: Man lernt eine Sprache nur, wenn man sie auch spricht! Auf über 700 Seiten finden Sie hier eine umfassende und aktuelle Einführung. Von den Grundlagen der Programmierung und den elementaren Sprachelementen über die Objektorientierung bis hin zu Threads und Datenströmen und zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen lernen Sie alles, was Sie für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung benötigen. Und natürlich erhalten Sie auch einen Einblick in die Neuerungen in Java 8. Die 5 Teile des Buches: - Einstieg in das Programmieren in Java - Objektorientiertes Programmieren in Java - Grafische Oberflächen in Java - Threads, Datenströme und Netzwerk-Anwendungen - Aktuelles, Ausblick und Anhang