De favoriet van de lezers is momenteel uitverkocht.
Boekbeoordeling
3,8
(34)
Parameters
- 650bladzijden
- 23 uur lezen
Meer over het boek
Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
Een boek kopen
Game Architecture and Design, Andrew Rollings, Dave Morris
- Taal
- Jaar van publicatie
- 1999
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
