Uitverkocht
Boekbeoordeling
Parameters
- 650bladzijden
- 23 uur lezen
Meer over het boek
Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
Een boek kopen
Game Architecture and Design, Andrew Rollings, Dave Morris
- Taal
- Jaar van publicatie
- 1999
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- Game Architecture and Design
- Ondertitel
- Learn the Best Practices for Game Design and Programming
- Taal
- Engels
- Auteurs
- Andrew Rollings, Dave Morris
- Uitgever
- Coriolis Group Books
- Jaar van publicatie
- 1999
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 650
- ISBN10
- 1576104257
- ISBN13
- 9781576104255
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Kunst / Cultuur, Kinderboeken, Technologie & Industrie, Hobby, Handleidingen en Gidsen, Computers & Internet, Design, Spellen, Activiteiten voor kinderen, Software, Videospellen
- Beoordeling
- 3,8 van 5
- Aantekening
- Teaches design, architecture, and management--the things programmers need to know before they can even begin writing code! Provides real-life case studies of what works and what doesn't. Takes the reader through all the necessary game creation steps-from seeing a game idea on paper to actually implementing that idea!
