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Cinema 4D 10

Grundlagen und Workshops für Profis - Mit Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in - Mit exklusivem 3D-Compositing-Plug-in

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CINEMA 4D hat sich über die Jahre in vielen Bereichen zum Standard für anspruchsvolle 3D-Visualisierung und Animation entwickelt. Die aktuelle Version festigt diese Position durch ein überarbeitetes Interface samt zahlreichen Optimierungen des Workflows. Umsteiger und Anfänger erhalten einen praxisbezogenen Crashkurs, der sie in kürzester Zeit mit den wichtigsten Funktionen und Arbeitsabläufen vertraut macht. Fortgeschrittene profitieren dagegen in zahlreichen Workshops von wertvollen Tipps zur Optimierung von Arbeitsprozessen. Neben der Vorstellung der wichtigsten Werkzeuge und Interface- Elemente behandeln die Arbeitsbeispiele u. a. die anspruchsvolle Modellierung, die Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, die Beleuchtung und Bildberechnung, sowie die Animation. Zusätzlich erhalten die Leser auf der CD zum Buch u. a. ein exklusives Plug-In zur Integration von 3D-Elementen in Bildern und zusätzliche Kapitel zur Modellierung von Figuren."

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Cinema 4D 10, Arndt von Koenigsmarck

Taal
Jaar van publicatie
2006
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(Paperback)
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Titel
Cinema 4D 10
Ondertitel
Grundlagen und Workshops für Profis - Mit Bonuskapitel zu Character Modeling und dem Compositing-Plug-in - Mit exklusivem 3D-Compositing-Plug-in
Taal
Duits
Jaar van publicatie
2006
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
477
ISBN10
3827323789
ISBN13
9783827323781
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Aantekening
CINEMA 4D hat sich über die Jahre in vielen Bereichen zum Standard für anspruchsvolle 3D-Visualisierung und Animation entwickelt. Die aktuelle Version festigt diese Position durch ein überarbeitetes Interface samt zahlreichen Optimierungen des Workflows. Umsteiger und Anfänger erhalten einen praxisbezogenen Crashkurs, der sie in kürzester Zeit mit den wichtigsten Funktionen und Arbeitsabläufen vertraut macht. Fortgeschrittene profitieren dagegen in zahlreichen Workshops von wertvollen Tipps zur Optimierung von Arbeitsprozessen. Neben der Vorstellung der wichtigsten Werkzeuge und Interface- Elemente behandeln die Arbeitsbeispiele u. a. die anspruchsvolle Modellierung, die Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, die Beleuchtung und Bildberechnung, sowie die Animation. Zusätzlich erhalten die Leser auf der CD zum Buch u. a. ein exklusives Plug-In zur Integration von 3D-Elementen in Bildern und zusätzliche Kapitel zur Modellierung von Figuren."