Bookbot

Parameters

  • 480bladzijden
  • 17 uur lezen

Meer over het boek

MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.

Een boek kopen

Wolsung, Artur Ganszyniec, Paweł Jasiński, Maciej Zasowski, Maciej Sabat

Taal
Jaar van publicatie
2009
product-detail.submit-box.info.binding
(Paperback),
Staat van het boek
Goed
Prijs
€ 49,99

Betaalmethoden

Nog niemand heeft beoordeeld.Tarief

Titel
Wolsung
Ondertitel
Magia wieku pary
Taal
Pools
Uitgever
Kuźnia Gier
Jaar van publicatie
2009
Formaat
Paperback
Aantal pagina's
480
ISBN10
8361659005
ISBN13
9788361659006
Reeks
Aantekening
MAGIA WIEKU PARY to dynamiczna gra fabularna o przygodach Niezwykłych Dam i Dżentelmenów w niezwykłym XIX wieku, czasach Magicznej Rewolucji Przemysłowej. Ulice wypełniają parowe samochody, a majestatyczne sterowce przecinają niebo. Magia współistnieje z techniką, tworząc parowe golemy, kabalistyczne maszyny i potężne, żelazne smoki. Odkrywcy stawiają czoła tajemniczym świątyniom i dzikim plemionom w niezbadanych dżunglach, podczas gdy w kanałach czają się nieumarli, będący przerażającym dziedzictwem Wielkiej Wojny. Szaleni naukowcy i zepsuci geniusze zbrodni snują mroczne intrygi. W grze wcielacie się w postacie znane z kart detektywistycznych powieści, tajemnicze agentki, włamywaczy-dżentelmenów, magicznych inżynierów, myśliwych, gwiazdy kina i dzielnych odkrywców. Czekają was strzelaniny, pościgi, intrygi, romanse i niesamowite wynalazki. W grze znajdziecie 8 ras, 4 archetypy, 19 profesji oraz ponad 90 atutów do stworzenia niezapomnianych bohaterów. Oferuje ponad 160 technomagicznych gadżetów oraz szczegółowy opis świata przygód. Do dyspozycji graczy jest gotowy scenariusz, konspekty kampanii, 31 scenariuszy i ponad 200 pomysłów na przygody. Zasady są proste, co wspiera szybką i dynamiczną grę. Całość liczy 480 stron, napisanych przez graczy i dla graczy.