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PhänoMINT 75 supercoole Schätz-Experimente für unterwegs

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Erst schätzen, dann experimentieren! Wie weit kriecht eine Schnecke in einer Minute? Und wann leuchtet eine Verkehrsampel länger gelb – bevor sie auf Rot oder auf Grün springt? Mit diesem Kartenset wird erst geschätzt, dann ausprobiert: 75 unterhaltsame Experimente laden dazu ein, spannende Alltagsphänomene spielerisch zu erforschen und direkt nachzumachen. Ob auf einem Spaziergang, im Urlaub oder auf einer Auto- oder Zugfahrt – die Schätz-Experimente funktionieren spontan und draußen. Kurze Infotexte, anschauliche Erklärungen und ein Glossar vermitteln Wissen aus Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik leicht verständlich und sorgen für kleine Aha-Momente unterwegs. - 75 abwechslungsreiche Schätz-Experimente für unterwegs - Alltagsphänomene spielerisch verstehen durch Schätzen und Ausprobieren - mit anschaulichen Erklärungen und Glossar Inhalt: 75 Karten in einer Schuberbox Text: Carola von Kessel Illustration: Lisa Apfelbacher

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PhänoMINT 75 supercoole Schätz-Experimente für unterwegs, Carola von Kessel, Lisa Apfelbacher

Taal
Jaar van publicatie
2026
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Titel
PhänoMINT 75 supercoole Schätz-Experimente für unterwegs
Taal
Duits
Jaar van publicatie
2026
Aantal pagina's
75
ISBN13
9783964553720
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Aantekening
Erst schätzen, dann experimentieren! Wie weit kriecht eine Schnecke in einer Minute? Und wann leuchtet eine Verkehrsampel länger gelb – bevor sie auf Rot oder auf Grün springt? Mit diesem Kartenset wird erst geschätzt, dann ausprobiert: 75 unterhaltsame Experimente laden dazu ein, spannende Alltagsphänomene spielerisch zu erforschen und direkt nachzumachen. Ob auf einem Spaziergang, im Urlaub oder auf einer Auto- oder Zugfahrt – die Schätz-Experimente funktionieren spontan und draußen. Kurze Infotexte, anschauliche Erklärungen und ein Glossar vermitteln Wissen aus Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik leicht verständlich und sorgen für kleine Aha-Momente unterwegs. - 75 abwechslungsreiche Schätz-Experimente für unterwegs - Alltagsphänomene spielerisch verstehen durch Schätzen und Ausprobieren - mit anschaulichen Erklärungen und Glossar Inhalt: 75 Karten in einer Schuberbox Text: Carola von Kessel Illustration: Lisa Apfelbacher