De favoriet van de lezers is momenteel uitverkocht.
Meer over het boek
If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.
Een boek kopen
Physics for Game Developers - 2nd Edition, David M. Bourg, Bryan Bywalec, Glenn Seemann
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2012
- Bindwijze
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
- Titel
- Physics for Game Developers - 2nd Edition
- Taal
- Engels
- Auteurs
- David M. Bourg, Bryan Bywalec, Glenn Seemann
- Uitgever
- O'Reilly
- Jaar van publicatie
- 2012
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 551
- ISBN10
- 1449392512
- ISBN13
- 9781449392512
- Reeks
- Categorieën
- Aantekening
- If you want to enrich your game's experience with physics-based realism, the expanded edition of this classic book details physics principles applicable to game development. You'll learn about collisions, explosions, sound, projectiles, and other effects used in games on Wii, PlayStation, Xbox, smartphones, and tablets.


