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Maik Eckardt

    Cinema 4D R19
    Cinema 4D R20
    Cinema 4D R21
    Cinema 4D Schnelleinstieg
    Cinema 4D S22/R23
    Fußballnationaltrainer Jürgen Klinsmann auf dem Weg zur WM 2006. Seine Arbeit im Fokus der deutschen Presse
    • Fußballnationaltrainer Jürgen Klinsmann auf dem Weg zur WM 2006. Seine Arbeit im Fokus der deutschen Presse

      Eine Analyse zur Berichterstattung ausgewählter Tageszeitungen und des Sportmagazins "Kicker" im Untersuchungszeitraum vom Juli 2004 bis zum Mai 2006

      • 164bladzijden
      • 6 uur lezen
      5,0(1)Tarief

      Die Magisterarbeit untersucht die Medien- und Kommunikationsstrategien im Sport, insbesondere im Kontext der Fußball-Weltmeisterschaft 2006. Der Autor analysiert die Erwartungen der Fans und die Zielsetzungen der Akteure, um ein umfassendes Bild der damaligen Stimmung und der Rolle der Medien zu zeichnen. Mit 170 Quellen bietet die Arbeit eine fundierte Grundlage für das Verständnis der Wechselwirkungen zwischen Sport, Medien und gesellschaftlichen Erwartungen. Die Note 1,7 reflektiert die Qualität der Analyse und der Argumentation.

      Fußballnationaltrainer Jürgen Klinsmann auf dem Weg zur WM 2006. Seine Arbeit im Fokus der deutschen Presse
    • Mit diesem Buch erhalten Sie einen schnellen und einfachen Einstieg in die wichtigsten Funktionen von Cinema 4D. Es hilft Ihnen, die fünf Bereiche der 3D-Visualisierung grundlegend zu verstehen und Schritt für Schritt Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Cinema 4D-Trainer und professioneller 3D-Grafiker. Für Windows und Mac

      Cinema 4D Schnelleinstieg
    • Error: You exceeded your current quota, please check your plan and billing details. For more information on this error, read the docs: https://platform.openai.com/docs/guides/error-codes/api-errors.

      Cinema 4D R21
    • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern. Der Kurs bietet 24 praxisbezogene Workshops mit Downloadmöglichkeiten für alle Workshop-Dateien. CINEMA 4D von MAXON wird weltweit von großen Studios und Agenturen genutzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und praxisnahe Übungen. Die Lernmethode basiert auf seiner jahrelangen Erfahrung als Trainer und fokussiert sich auf die wesentlichen Features, um CINEMA 4D effizient zu erlernen und kreativ für eigene Projekte einzusetzen. Für Windows und Mac geeignet. Inhalte umfassen: Verständnis der Programmoberfläche, verschiedene Modellierungsmethoden, Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, Grundlagen der Animation, Licht, Kamera und Szene-Objekte, Rendern von Einzelbildern und Filmen mit verschiedenen Renderern, Charakter-Rigging und -Animation einschließlich Gesichtsanimation, physikalische Simulationen mit Partikel-Emitter und Dynamics, Animation durch XPresso-Programmierung, Erstellung von Haaren mit Hair sowie Motiongraphics-Effekte mit MoGraph und Modellierung mittels Sculpting.

      Cinema 4D R20
    • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern. Der Fokus liegt auf Charakter-Rigging, physikalischer Animation mit Dynamics, programmierter Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting. 23 praxisbezogene Workshops und alle Workshop-Dateien sind zum Download verfügbar. CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit an Bedeutung und wird von großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und praxisnahe Workshops zu allen wichtigen Themen. Die Lernmethode basiert auf der langjährigen Erfahrung des Autors als Trainer. Der Schwerpunkt liegt auf den wesentlichen Features, um CINEMA 4D effizient zu erlernen und schnell kreativ für eigene Projekte einzusetzen. Für Windows und Mac werden folgende Inhalte behandelt: Programmoberfläche verstehen, verschiedene Methoden der Modellierung, Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, Grundlagen der Animation, Licht, Kamera und Szene-Objekte, Rendern von Einzelbildern und Filmen mit verschiedenen Renderern, Charakter-Rigging und -Animation, physikalische Simulationen mit Partikel-Emitter und Dynamics, Animation mit XPresso-Programmierung, Haarschaffung mit Hair und Motiongraphics-Effekte mit MoGraph sowie Modellierung mittels Sculpting.

      Cinema 4D R19
    • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern. Der Fokus liegt auf Charakter-Rigging, physikalischer Animation mit Dynamics sowie programmierter Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting. Es werden 23 praxisbezogene Workshops angeboten, die alle Workshop-Dateien zum Download bereitstellen. CINEMA 4D von MAXON gewinnt weltweit an Bedeutung und wird von vielen großen Studios und Agenturen genutzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert den Einstieg in diese komplexe Software mit verständlichen Erklärungen und praxisnahen Workshops zu allen wichtigen Themen. Die Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Trainer und betont die wesentlichen Features, um CINEMA 4D effizient zu erlernen und schnell kreativ für eigene Projekte einzusetzen. Die Inhalte umfassen das Verständnis der Programmoberfläche, verschiedene Modellierungsmethoden, Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, Grundlagen der Animation, Licht, Kamera und Szene-Objekte sowie das Rendern von Einzelbildern und Filmen. Weitere Themen sind Charakter-Rigging und -Animation, physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter, Animation mit XPresso, Haarschöpfung mit Hair und Motiongraphics-Effekte mit MoGraph sowie Sculpting.

      Cinema 4D R18
    • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern. Themen umfassen Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting. Es werden 23 praxisbezogene Workshops angeboten, die alle Workshop-Dateien zum Download bereitstellen. CINEMA 4D von MAXON hat sich als bedeutendes 3D-Grafik- und -Animationsprogramm etabliert und wird von vielen großen Studios und Agenturen verwendet. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert den Einstieg in diese komplexe Software mit verständlichen Erklärungen und praxisnahen Workshops zu allen wichtigen Themen. Die Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als Trainer und legt den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, um CINEMA 4D effizient zu erlernen und kreativ für eigene Projekte einzusetzen. Die Inhalte umfassen das Verständnis der Programmoberfläche, verschiedene Methoden der Modellierung, Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, Grundlagen der Animation, Licht, Kamera und Szene-Objekte sowie das Rendern von Einzelbildern und Filmen. Weitere Themen sind Charakter-Rigging, physikalische Simulationen, Animation mittels XPresso-Programmierung und das Erstellen von Haaren mit Hair sowie Motiongraphics-Effekte mit MoGraph und Sculpting.

      Cinema 4D R17
    • Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern Einstieg in Charakter-Rigging, Physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso Alle Workshop-Dateien zum Download CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Die Prime-Version bildet dabei die Basis des Programms und beinhaltet dessen wesentliche Komponenten: Modellierung, Texturierung, Animation und Rendern. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexen Themen durch verständliche allgemeine Erklärungen und praxis-bezogene Workshops. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen und anpassen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Animation mittels XPresso-Programmierung Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter Charakter-Rigging Licht, Kamera und Szene-Objekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und dem Global llumination Renderer

      Cinema 4D R16
    • Dieses Grundlagenbuch bietet eine umfassende Einführung in die 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und das Rendern. Zudem wird ein Einstieg in Charakter-Rigging, physikalische Animation und programmierte Animation mit XPresso geboten. Auf der DVD oder zum Download finden sich eine Demoversion von CINEMA 4D R15 sowie alle Workshop-Dateien. Der Inhalt umfasst das Verständnis und die Anpassung der Programmoberfläche, verschiedene Modellierungsmethoden, Texturierung mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D, Grundlagen der Animation, Animation mittels XPresso-Programmierung, physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter, Charakter-Rigging sowie Licht-, Kamera- und Szenenobjekte. Auch das Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard Renderer und Global Illumination wird behandelt. CINEMA 4D von MAXON gewinnt weltweit an Bedeutung und wird von vielen großen Studios und Agenturen verwendet. Die Prime-Version bildet die Basis des Programms und enthält die wesentlichen Komponenten. Der Autor Maik Eckardt, ein erfahrener 3D-Experte, erleichtert den Einstieg durch verständliche Erklärungen und praxisnahe Workshops, basierend auf seiner langjährigen Erfahrung als Trainer. Leser loben die klare und nachvollziehbare Erklärung, die auch für erfahrene Anwender wertvoll ist. Die Kombination aus Fachwissen und Schreibstil macht das Buch besonders empfehlenswert, insbesondere für Anfänger.

      Cinema 4D R15