Livak se nudí. Zima v Kellarinu měla co nabídnout, teď to ale nestojí za nic. Jistou naději nabízí plán na znovuobsazení jižní části původní kolonie, to však nebude možné, dokud z kontinentu po dlouhé zimě nepřipluje první loď. Livak však netuší, že žádná loď nedorazí. Důležitá obchodní cesta do Tormalinu není zrovna bezpečná. Nová hrozba, jíž musí kolonie čelit, se navíc ukáže mnohem závažnější, než se původně zdálo… Závěrečný díl série Einarinn opět přináší kouzelné vyprávění, silné charaktery a detailně propracovaný svět.
Juliet E. McKenna Volgorde van de boeken (chronologisch)
Juliet E. McKenna creëert moderne fantasy die diep geworteld is in de oude mythen en folklore van de Britse eilanden. Haar verhalen verkennen diverse werelden en trekken lezers naar meeslepende ervaringen, gevormd door een levenslange liefde voor geschiedenis en legende. McKenna wordt geprezen om haar ingewikkelde vertelkunst en haar vermogen om boeiende verhalen te weven, variërend van epische fantasy tot uitstapjes naar duisterdere genres. Ze breidt voortdurend haar literaire bereik uit via diverse kortere fictie en bijdragen aan anthologieën.







The Solaris Book of New Fantasy
- 512bladzijden
- 18 uur lezen
Original stories from best-loved names and new talents. Introduction by George Mann1 "Who Slays the Gyant, Wounds the Beast" by Mark Chadbourn2 "Reins of Destiny" by Janny Wurts3 "Tornado of Sparks" by James Maxey4 "Grander than the Sea" by T.A. Pran5 "The Prince of End Times" by Hal Duncan6 "King Tales" by Jeff VanderMeer7 "In Berween Dreams" by Christopher Barzak8 "And Such Small Deer" by Chris Roberson9 "The Wizard's Coming" by Juliet E. McKenna10 "Shell Game" by Mike Resnick11 "The Song Her Heart Sang" by Steven Savile12 "A Man Falls" by Joseph "Jay" E. Lake Jr13 "O Caritas" by Conrad Williams14 "Lt. Privet's Love Song" by Scott Thomas15 "Chinandega" by Lucius Shepard16 "Quashie Trapp Blacklight" by Steven Erikson
Livaks letzte Schlacht. Fantasy-Roman
- 316bladzijden
- 12 uur lezen
In der Kolonie Kellarin sorgt das Ausbleiben des ersten Handelsschiffs für Aufregung. Verantwortlich sind Freibeuter unter dem finsteren Muredarch, die mit finsterer Magie kämpfen. Livak und Ryshad beschließen, Muredarch und seine Bande zu besiegen. Das Buch ist das letzte Abenteuer von Livak aus "Der Welt von Einarinn".
Livak kann keine Ruhe finden, da die Siedlung im Süden zurückerobert werden muss. Dies hängt vom Eintreffen des ersten Schiffs der Saison ab, das jedoch nie ankommen wird. Eine geheimnisvolle Gefahr auf See bedroht Livaks Kolonie stärker als gedacht. Fortsetzung von Livaks Abenteuern in der Welt von Einarinn.
Die Welt von Einarinn: Diebesgut
- 589bladzijden
- 21 uur lezen
In Einarinn kennt nur eine kleine Elite das Geheimnis der Magie. Diese Wenigen leben abgeschieden unter der strengen Überwachung des Erzmagus. Doch nichts währet ewig. Livak ist eine Diebin und Spielerin - und sie bringt sich immer wieder in Schwierigkeiten. Allerdings waren diese noch nie so groß wie diesmal, als sie ein altes Artefakt stiehlt. Denn dieses Artefakt könnte das Geheimnis der Magie in sich tragen. Plötzlich sieht sich Livak von allen möglichen Gruppen verfolgt. Sie muss das Spiel ihres Lebens spielen.
Livak's Fortuin
- 480bladzijden
- 17 uur lezen
The renowned thief Livak employed her great courage and cunning to escape the evil, mindbending sorcery of the Elietimm -- with the help of Ryshad, the noble swordsman who stole the beautiful bandit's heart. Now a fortune awaits her and her beloved, if Livak can secure a powerful, ancient, and forgotten magic that the Empire seeks to defend itself from its enemies. But there are others who covet the secrets of these lost arts....
The Tales of Einarinn - 4: The Warrior's Bond
- 528bladzijden
- 19 uur lezen
Shadow and intrigue lie over the land and Ryshad, Einarinn's greatest warrior, must steer a careful course if he is to protect his friend and ally, Messire D'Olbriot. In an explosive climax he must also fight to save the future of Einarinn itself.
In the sequel to The Thief's Gamble, the story continues to unfold in the richly developed world of Einarinn. Characters face new challenges and adventures as they navigate a landscape filled with political intrigue and magical elements. The narrative deepens relationships and explores themes of loyalty and betrayal, while introducing fresh conflicts that test the protagonists' resolve. Readers can expect a blend of action, strategy, and character-driven storytelling that builds on the foundations laid in the first book.

