Die Entwicklung von Java seit seiner Einführung 1995 wird in diesem Buch umfassend beleuchtet. Die ursprünglich rein objektorientierte Sprache hat sich im Laufe der Jahre stark gewandelt und bietet mittlerweile zahlreiche neue Ansätze und Möglichkeiten. Der Autor fordert dazu auf, Java didaktisch neu zu betrachten und zeigt auf, dass die Sprache alles andere als veraltet ist. Es werden innovative Konzepte und Techniken vorgestellt, die sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Programmierer von Interesse sind.
Sven Eric Panitz Boeken


Java will nur spielen
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Spielen macht nicht nur einfach Spaß – über das Spiel entwickelt der „homo ludens“ (lat. der spielende Mensch) seine Fähigkeiten. Dieser Kurs nutzt den Spieltrieb um Programmieren zu lehren und zeigt wie spannend, kreativ und gesellig es sein kann. Als Programmiersprache dient hierzu Java in der aktuellen Version 1.6. Treibende Kraft zum Erlernen der Sprache ist die Entwicklung von unterschiedlichen Spielen: angefangen von einfachen Reaktionsspielen mit beweglichen Objekten im 2-dimensionalen Raum über Strategie- und Denkspiele, die über Algorithmen der künstlichen Intelligenz gelöst werden, bis hin zu verteilten Spielen in einem Netzwerk. Dabei werden nicht nur Spiele per Anwendung, Applet oder auch für das Handy entwickelt, sondern quasi nebenbei objektorientierte Programmierung und Technologien wie XML und RMI erlernt. Über den zugehörigen Online-Service können alle Quellcodes aus dem Buch sowie Lösungen zu den Aufgaben heruntergeladen werden.