Bookbot

Jason R. Briggs

    Python For Kids, 2nd Edition
    Programmeren met Python
    • Python for Kids brings kids (and their parents) into the wonderful world of programming. Jason R. Briggs guides you through the basics, experimenting with unique (and hilarious) example programs featuring ravenous monsters, secret agents, thieving ravens, and more. New terms are defined; code is colored and explained; puzzles stretch the brain and strengthen understanding; and full-color illustrations keep you engaged throughout. By the end of the book, you’ll have programmed two games: a clone of the famous Pong, and “Mr. Stick Man Races for the Exit”—a platform game with jumps and animation. There are new puzzles to inspire you and two new appendices to guide you through Python’s built-in modules and troubleshooting your code. As you strike out on your programming adventure, you’ll learn how to: Use fundamental data structures like lists, tuples, and dictionaries Organize and reuse your code with functions and modules Use control structures like loops and conditional statements Draw shapes and patterns with Python’s turtle module Create games, animations, and other graphical wonders with tkinter. Python for Kids is your ticket into the amazing world of computer programming.

      Python For Kids, 2nd Edition2022
      3,7
    • Programmeren met Python

      ontdek de vele mogelijkheden van het programmeren

      • 328bladzijden
      • 12 uur lezen

      Python is een gebruiksvriendelijke gratis programmeertaal die gemakkelijk te leren is en leuk om te gebruiken. Dit boek laat je kennismaken met de wereld van het programmeren. Het brengt je de basisbeginselen bij door te experimenteren met diverse voorbeeldprogramma’s. Nieuwe termen worden je stap voor stap en in duidelijke taal uitgelegd en programmeercode wordt ontleed. De hoofdstukken worden afgesloten met programmeerpuzzels die bedoeld zijn om de geleerde stof te herhalen en je kennis te vergroten. Na het doorwerken van het boek zijn er twee complete spellen geprogrammeerd: een kloon van het beroemde Pong en een platformspel met animaties, sprongen en veel meer. Ontdek snel de vele mogelijkheden in de wereld van het programmeren! De programmeertaal Python is begin jaren 90 ontwikkeld op het Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam.

      Programmeren met Python2013
      4,2