Emma heeft haar vaardigheden als nauwgezette biologe overgedragen naar de wereld van kinderliteratuur. Met haar oog voor detail en geduld creëert ze fantasierijke verhalen, geïnspireerd door een eigenzinnige verzameling favoriete zaken, waaronder detectiveverhalen, hoeden, vossen en zelfs ruimteavonturen. Haar wetenschappelijke achtergrond zorgt voor een precieze en creatieve schrijfstijl. Haar debuutroman werd erkend en kwam op de shortlist voor een prestigieuze kinderboekenprijs.
When little spider Milton discovers he's been branded deadly on social media -
and is targeted by pest-killers BugKILL - he fears for his life and the future
of his species. He must clear his name, but is he mighty enough to achieve the
impossible: convincing humankind?
Milton's superstardom is stressing him out: the events, the glamour, the
adoring fans! So when Dad and Greta plan a vacation in Hawaii, Zoe knows she
has to take her best spider pal along for the ride: he needs a break. But in
the end, the trip is hardly a holiday ...
Deliah, Sam and Claude follow little sister Amity inside amysterious mansion.
But no sooner have they found her than the floorbeneath their feet starts to
twist and turn: the house rearrangesitself like a giant Rubik's cube. To
escape, they must solvethe puzzle - and the century-old mystery of a girl who
disappeared...
Kannst du das Rätsel lösen und aus dem Haus entkommen? Eigentlich hätten Claude, Deliah und Sam aufpassen sollen – doch plötzlich ist Claudes kleine Schwester Amity verschwunden. Auf der Suche nach ihr wagen sich die drei tief in den verbotenen Wald, in dem schon viele Kinder verschwunden sind, und entdecken dort Manvers Hall, ein riesiges Herrenhaus. Alles ist für eine Party vorbereitet und die Gäste müssten jederzeit eintreffen. „Wenn sich die Tür schließt, beginnt das Spiel!“, steht auf der Einladung – und tatsächlich müssen die Kinder bald feststellen, dass die Türen verschlossen sind und sie das Haus nicht verlassen können. Sie können nur entkommen, wenn es ihnen gelingt, die Rätsel des verrückten Architekten des Hauses zu lösen. Doch wie soll das gehen, wenn der schon seit neunzig Jahren tot ist und das Haus nur noch von Geistern bewohnt wird? Wird es Deliah, Claude, Sam und Amity gelingen, dem Haus zu entkommen? Ein nervenaufreibender Jugendthriller voller Rätsel und überraschender Wendungen, den du nicht mehr aus der Hand legen wirst. Für alle Fans von Escape-Rooms und Exit-Games!