Koop 10 boeken voor 10 € hier!
Bookbot

Katherine Isbister

    1 januari 1969

    Katherine Isbister is een onderzoeker en ontwerper op het gebied van games en mens-computerinteractie. Haar werk richt zich op de psychologie en het ontwerp van interactieve personages, waarbij ze onderzoekt hoe deze personages onze emoties en gedrag beïnvloeden. Isbister duikt dieper in de vraag hoe digitale technologieën onze relaties en ervaringen kunnen vormgeven.

    How Games Move Us
    • 2016

      How Games Move Us

      • 186bladzijden
      • 7 uur lezen
      3,6(371)Tarief

      This is a renaissance moment for video games - in the variety of genres they represent, and the range of emotional territory they cover. But how do games create emotion? In How Games Move Us, Katherine Isbister takes the reader on a timely and novel exploration of the design techniques that evoke strong emotions for players. She counters arguments that games are creating a generation of isolated, emotionally numb, antisocial loners. Games, Isbister shows us, can actually play a powerful role in creating empathy and other strong, positive emotional experiences; they reveal these qualities over time, through the act of playing. She offers a nuanced, systematic examination of exactly how games can influence emotion and social connection, with examples - drawn from popular, indie, and art games - that unpack the gamer's experience.

      How Games Move Us