Illustrator Stephan Martiniere has worked for numerous film studios, including
Disney and Warner Bros, as well as video game companies. This book showcases
his sci-fi book cover paintings, commercial and film art, video game designs,
and other artwork.
Het is 1967. Ye Wenjie moet toezien hoe de Rode Garde haar vader doodslaat tijdens de Chinese Culturele Revolutie. Deze moord zal niet alleen haar leven tekenen, maar ook de toekomst van de hele mensheid. Veertig jaar later wordt de nanotechnoloog Wang Miao gevraagd om een geheimzinnige reeks van zelfmoorden onder wetenschappers te onderzoeken. Wangs onderzoek leidt hem naar een mysterieuze onlinegame en een virtuele wereld die wordt beheerst door de onvoorspelbare interactie tussen haar drie zonnen. Maar is die wereld alleen maar virtueel of bestaat zij misschien echt? Dit is het drielichamenprobleem, en het is de sleutel tot alles: tot de dood van de wetenschappers, tot een samenzwering die lichtjaren omvat en tot de uitroeiing die de mensheid onder ogen moet zien. Het drielichamenprobleem is het eerste, adembenemende deel van een trilogie over ruimte en tijd, over het voortbestaan van de aarde.
Im 27. Jahrhundert unterzieht sich Veteran Robin einem Eingriff in sein Langzeitgedächtnis, der seine Persönlichkeit neu definiert. Während der Orientierungsphase erkennt er, dass jemand ihn töten will. Er flieht in einen virtuellen Raum, der das 21. Jahrhundert nachbildet, und gerät dort in große Gefahr.