Bookbot

Adrian Wojciechowski

    Programowanie z Minecraftem
    Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży
    • Python to bardzo popularny, wydajny i elastyczny język programowania ogólnego przeznaczenia, którego prosta, czytelna i zwięzła składnia zdobyła uznanie rzesz programistów na całym świecie. Duże możliwości, przenośność kodu, możliwość pisania skryptów - wszystko to sprawia, że Python znajduje zastosowanie w najróżniejszych dziedzinach i wspiera rozwój wielu popularnych serwisów internetowych. Bez wątpienia warto się go nauczyć!

      Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży
      5,0
    • Programowanie z Minecraftem

      • 272bladzijden
      • 10 uur lezen

      Przyszli inżynierowie i programiści na start!Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Przedstawione w niej treści zostały opracowane na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych podczas warsztatów programowania dla dzieci i młodzieży w Komputrilo Akademii Komputerowej.To wydanie stanowi kontynuację naszej wcześniejszej publikacji, Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom podstawowy. Książka uczy programowania w języku Lua. Jest przeznaczona dla dzieci w wieku od 10 lat, znakomicie nadaje się również dla nastolatków rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na to, by trudne zagadnienia przedstawić w sposób przystępny dla każdego dziecka. Zadania są wykonywane w edytorze tekstowym, co daje przedsmak profesjonalnego pisania kodu.– Prosty i przyjemny w nauce język programowania Lua.– Wizualizacja napisanych programów w świecie Minecrafta.– Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania.– Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych.– Elementy matematyki.– Nawiązania do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki.– Zaawansowane zagadnienia.– Rozwiązanie każdego zadania.Nauka programowania z Minecraftem to prawdziwa przyjemność!

      Programowanie z Minecraftem