Kniha je širokým a uceleným průřezem metodami rovinné a prostorové počítačové grafiky. Předpokládá u svých čtenářů rozsah znalostí odpovídající středoškolskému vzdělání. Je určena všem zájemcům o principy počítačové grafiky. „Kniha je vyčerpávajícím vědeckým pojednáním a u nás svého druhu ojedinělou monografií pro zpracovanou tematiku. Ocení ji především programátoři a další specialisté.“
Jiří Žára Boeken
1 januari 1958






Algoritmy počítačové grafiky
- 184bladzijden
- 7 uur lezen
Prezentace virtuálních měst ve webovém prostředí
- 31bladzijden
- 2 uur lezen
Počítačová grafika – principy a algoritmy
- 472bladzijden
- 17 uur lezen
VRML 97 - laskavý průvodce virtuálními světy
- 238bladzijden
- 9 uur lezen
Jazyky pro popis virtuální reality
- 155bladzijden
- 6 uur lezen