Met een doctoraat in kunstmatige intelligentie brengt Karl Olsberg een diepgaand begrip van technologie en de maatschappelijke impact ervan in zijn schrijfwerk. Zijn romans verkennen complexe vragen op het snijvlak van menselijkheid en machines, vaak met een spannend tempo en een verontrustende visie op de toekomst. Olsberg combineert meesterlijk wetenschappelijke concepten met boeiende verhalen, waardoor lezers werken krijgen die aanzetten tot nadenken over onze plaats in een steeds meer gedigitaliseerde wereld. Zijn stijl kenmerkt zich door duidelijke logica en een scherp inzicht in menselijke motivaties in het technologische tijdperk.
Something's strange about the world Marco unexpectedly finds himself in, without memory of who he is and how he got here. It takes him a moment to realize what's wrong: Everything around him is made of cubes. Haunted by skeletons, zombies, and killer cucumbers, he must find an exit from the Cubeworld. As he finally confronts the deadly enderman, there's more at stake than just his life ... Recommended for ages 12 and older.
A fifteen-year old boy wakes to find himself locked in a white cube-shaped room. No windows, no doors, total silence. He has no memories, no clue how he got there- and had no idea who he is. As the boy uncovers snippets of his story- an attempted abduction, a critical injury, a murder- it becomes clearer. But when some of the pieces don’t fit, how can he tell what’s real and what’s not? Who can he trust? And who is he really...?
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Abenteuer in Ende In einer dunklen Höhle in der Nähe des Dorfs entdecken Nano und Maffi einen verzweifelten kleinen Enderman. Er scheint ein verstoßenes Enderkind zu sein. Dabei bekommen Endermen doch gar keine Kinder! Nano und Maffi müssen der Sache auf den Grund gehen. Doch als die beiden ihrem neuen Freund dabei helfen wollen, in seine Heimat zurückzukehren, geraten sie in ernsthafte Schwierigkeiten ...
Das Abenteuer für Minecraft-Fans geht weiter!
Loewe Wow!
meets Minecraft: Der vierte Band der spannenden Kinderbuchreihe für Kinder ab 8 Jahren überzeugt durch ganz viel Action, Humor und coole Schwarz-Weiß-Illustrationen in der bekannten Minecraft-Optik. SPIEGEL-Bestsellerautor Karl Olsberg schafft es Gaming und ein spannendes Kinderbuch zu vereinen. Die perfekte Mischung für alle Fans des Computerspiels und von Abenteuergeschichten!
So werden auch Lesemuffel zu echten Leseratten!
98,9% aller Leser*innen würden Loewe Wow!-Bücher weiterempfehlen* (*basierend auf einer Umfrage mit 1.263 Teilnehmer*innen)
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Marko irrt allein durch die Wurfelwelt wahrend Amelie versucht, ihn aus den Handen des hinterhaltigen Psychiaters Dr. Johannsen zu befreien. Bald mussen beide erkennen, dass sie die Gefahren, denen sie ausgesetzt sind, nicht allein meistern konnen. Doch wie konnte Amelie, die noch nie ein Computerspiel gespielt hat, Marko in der Wurfelwelt zu Hilfe kommen? "Flucht aus der Wurfelwelt" ist das grosse Finale der Wurfelwelt-Trilogie von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Buch spielt in der Welt des Computerspiels Minecraft, ist jedoch kein offizielles Lizenzprodukt. Empfohlen ab 12 Jahren."
Gefangen im Nether Ein mysteriöses Portal! Das muss sich Nano genauer ansehen … und ZISCHWIRR landet er plötzlich mit seiner besten Freundin Maffi im Nether! Doch die Bewohner der Unterwelt sind ihnen nicht freundlich gesinnt. Der Anführer der Goldgrunzer nimmt sie gefangen und ihre einzige Rettung sind drei fiese Prüfungen. Aber deswegen gleich aufgeben? Das kommt für Nano und Maffi nicht in Frage! Das Abenteuer für Minecraft-Fans geht weiter! Loewe Wow meets Minecraft: Der zweite Band der spannenden Kinderbuch-Reihe für Jungs und Mädchen ab 8 Jahren überzeugt durch ganz viel Action, Humor und coole Schwarz-Weiß-Illustrationen in der bekannten Minecraft-Optik. Die perfekte Mischung für alle Fans des Computerspiels und von Abenteuergeschichten! Wow! - Das will ich lesen! Entdecke die einzigartigen Geschichten von Loewe Wow!, deren prämierte Erzählweise und animierende Gestaltung jedes Kind fürs Lesen begeistern. Auch leseerfahrene Kinder finden bei Loewe Wow! schnell neue Lieblingsgeschichten. Dafür sorgen liebevolle Charaktere, die man immer wieder gerne auf ihren Abenteuern begleitet. Ob mitreißende Abenteuergeschichten, spannende Kinderkrimis oder witzige Fantasy-Geschichten – für jedes Kind gibt es das perfekte Wow!-Buch. Loewe Wow!-Bücher sind
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DeinSPIEGEL-BestsellerÜbrigens: 98,9 % der Kinder und Eltern, die ein Loewe Wow!-Buch gelesen haben, würden es weiterempfehlen.* Lass auch du dich von Loewe Wow! begeistern. *basierend auf einer Online-Umfrage mit 1.263 Teilnehmer*innen
Nano a Maffi jsou na prázdninách v Pouštní Lhotě a užívají si moře. Zní to jako naprostá pohoda, ale to by nebyl Nano, aby se zase nedostal do problémů. Nenapadne ho nic lepšího než měřit síly s místní dívkou. Chce jí dokázat, že je chytrý a silný! Při hledání tajného chrámu v džungli se ale ztratí. Nastává noc a v temné džungli číhají monstra a lupiči. Dobrodružství pro fanoušky Minecraftu pokračuje!
In einer Welt aus Würfeln liegt am Rand einer tiefen Schlucht ein Dorf. Seine Bewohner führen ein ruhiges Leben, doch der junge Primo ist unzufrieden: Er möchte die Welt erforschen und Abenteuer erleben. Als ein rätselhafter Fremder in schimmernder Rüstung auftaucht, beschließt er, ihm zu folgen - und bringt dabei nicht nur sich selbst in Gefahr ..."Der Fremde" ist der Auftakt einer neuen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft vom Autor der erfolgreichen Würfelwelt-Trilogie. Auch für jüngere Leser ab 8 Jahren geeignet.Das Besondere: Jeder kann die im Buch beschriebene Welt selber erkunden! Der dafür benötigte Minecraft-Seed ist enthalten.
Kann eine Botschaft aus der Vergangenheit unsere Zukunft verändern? Dem Historiker Paulus Brenner fällt ein uraltes verschlüsseltes Manuskript aus dem Besitz seiner Familie in die Hände. Doch je mehr er von dem Text dekodiert, desto rätselhafter wird der Inhalt. Denn das Buch sagt mit erstaunlicher Präzision Ereignisse voraus, die zum Zeitpunkt seiner vermuteten Entstehung noch nicht geschehen sind. Während aus einem US-Labor hoch gefährliches Genmaterial verschwindet, will irgendjemand um jeden Preis verhindern, dass Paulus auch die letzte, die achte Offenbarung entziffert ... Ein packender Thriller um eine erschreckend realistische Apokalypse.
Verloren in der virtuellen Welt Als der 14-jährige Eric nach einer Überdosis der Droge »Glanz« vor dem Laptop ins Koma fällt, ist seine Mutter Anna verzweifelt. Da die Ärzte keinen Rat wissen, nimmt sie schließlich die Hilfe einer mysteriösen Frau an. Das Unvorstellbare geschieht: Anna kann in die Traumwelt im Kopf ihres Sohnes vordringen, der in einem phantastischen Computerspiel gefangen zu sein scheint. Doch während sie versucht, ihn zurück ans Licht der Wirklichkeit zu führen, verdichten sich die Hinweise, dass Eric das Opfer eines üblen Spiels ist …
Besuch aus Margis Heimat versetzt das Dorf am Rand der Schlucht in helle Die Wüstenbewohner haben einen echten Golem dabei! Priester Magolus beschließt, dass er unbedingt auch so einen künstlichen Diener braucht. Primo und Kolle werden losgeschickt, um herauszufinden, wie man einen Golem baut. Doch das gestaltet sich gar nicht so einfach …Der Golem ist der fünfte Band der erfolgreichen Buchserie in der Welt des Computerspiels Minecraft von Bestseller-Autor Karl Olsberg. Das Jeder kann die darin beschriebene Welt selber erkunden! Der benötigte Minecraft-Seed (PC-Version) sowie exakte Positionsangaben der Handlungsschauplätze sind enthalten.