Bookbot

F. E. Higgins

    Jeu de Go
    The Bone Magician
    The Eyeball Collector
    The Lunatic's Curse
    Het zwarte geheimenboek
    • The Lunatic's Curse

      • 368bladzijden
      • 13 uur lezen

      The town of Opum Oppidulum is home to the freezing Lake Beluarum and its rumored monster. On an island at the center of the lake is an asylum; no one has ever escaped it. So how will Rex, whose father, Ambrose Grammaticus, has been imprisoned there under false pretenses, prove that Ambrose is not insane? And if Rex can free his father, will his evil stepmother drive them both to madness? Higgins' fans will devour The Lunatic's Curse, a deliciously scary tale and "polyquel" to her previous books, all of which can be read singly or together. But not in the dark . . .

      The Lunatic's Curse2011
      3,8
    • The Eyeball Collector

      • 272bladzijden
      • 10 uur lezen

      The third dark and diabolical book by a talented author is now available in paperback.

      The Eyeball Collector2010
      3,6
    • Pin Carpue's father vanishes and he is left to live alone in the dismal city of Urbs Umida. When Pin meets the Bone Magician--a man who can make the dead speak--he is drawn into a world of magic and illusion.

      The Bone Magician2009
      3,6
    • Het zwarte geheimenboek

      • 245bladzijden
      • 9 uur lezen

      Midden in de nacht komt een koets aan in een afgelegen dorpje. Een jongen die stiekem achter op de koets is meegereisd springt eraf en loopt de dorpsstraat in. Hij heet Ludo Flint en is op de vlucht voor zijn verschrikkelijke verleden in de Stad. Uit de mist doemt Joe Zabbidou op, een geheimzinnige pandjesbaas die voor veel geld geheimen opkoopt. Diefstal, lijkenpikkerij, moord - de bewoners van het dorp hebben veel te verbergen. Ludo wordt Joe's assistent en moet alle geheimen opschrijven in het Zwarte Geheimenboek. Maar wat is Joe Zabbidou eigenlijk van plan met de geheimen?

      Het zwarte geheimenboek2008
      3,9
    • Jeu de Go

      • 179bladzijden
      • 7 uur lezen

      Eric et Sophie Martin, les deux détectives sont confrontés à un parrain de la mafia russe. Conscient de ne pas pouvoir obtenir un échec et mat contre la police française, il impose une partie de jeu de go dans toute l'Europe. Les forces de l'ordre sont vite dans l'impossibilité juridique et physique d'agir. Dénué de scrupules et de sens moral, rien ne semble pouvoir l'arrêter Les armes des deux détectives parisiens seront-elles plus efficaces ?

      Jeu de Go1999