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Boris Pfeiffer

    21 februari 1964

    Boris Pfeiffer, voorheen theaterregisseur, creëert nu boeiende verhalen voor jonge lezers. Zijn werk verkent vaak universele thema's door een mix van humor en kritisch inzicht, geïnspireerd door klassieke literatuur tot hedendaags leven. Pfeiffer's kenmerkende stijl wordt gekenmerkt door zijn levendige proza en toegankelijke aanpak, waardoor zijn verhalen diep resoneren bij kinderen en adolescenten.

    Boris Pfeiffer
    Die geheimen Inseln
    Die drei ??? Kids, 85, Falscher Alarm
    Die Akademie der Abenteuer. Die Stunde des Raben
    Rocky Beach steht Kopf. 1000 Spuren - du hast die Wahl
    Die Akademie der Abenteuer
    Die Akademie der Abenteuer. Die Knochen der Götter
    • Als Rufus die Eingangshalle der Akademie betritt, beginnt für ihn ein aufregendes Abenteuer! Das altehrwürdige Gebäude ist gefüllt mit den rätselhaftesten Fundstücken aus der Vergangenheit. Was hatte es mit diesen Scherben, Fetzen und Bruchstücken auf sich? Und warum wurden hier an der Akademie neben "Ausgestorbene Sprachen" und "Antike Schwertkunde" auch seltsam klingende Fächer wie "Gesetzmäßigkeiten der Fluten" oder "Seltene Anschwemmungsartefakte" unterrichtet? Artefakte - was sollte das überhaupt sein? Rufus, Fili und No sind dem Geheimnis auf der Spur - und schon bald durchströmen längst vergessene Szenen aus der Zeit der Pharaonen die Akademie

      Die Akademie der Abenteuer. Die Knochen der Götter
    • Rufus, Filine und No, die Lehrlinge der AKADEMIE DER ABENTEUER, stoßen mitten hinein in die gefährlichen Ereignisse um den jungen König, der nicht König sein will. Gleichzeitig mit der historischen Flut bricht innerhalb der Mauern der Akademie ein Machtkampf aus. Und bald ringen Rufus, Filine und No, die Bisamratte Minster, ein weiser Ratgeber, die machtgierige Coralia, Rufus geldgierige Mutter, der Anführer einer Räuberbande, eine verruchte Königin, ein schlauer Magier und die Lehrlinge und Meisterinnen und Meister der Akademie um DAS ERBE DES RINGS (ab 9 J.)

      Die Akademie der Abenteuer
    • Rufus ist frustriert. Schon eine ganze Weile forscht er in der Akademie des leibhaftigen Studiums vergangener Zeiten vergeblich an seinem neuen Fragment, ohne auch nur einen Schritt weiterzukommen. Ob dieser seltsame Traum etwas damit zu tun hat? Zwei Mädchen in historischen Gewändern mit blau bemalten Gesichtern begegnen ihm neuerdings im Schlaf und auch No macht plötzlich eine Entdeckung! Ein weiteres spannendes Abenteuer beginnt und führt Rufus, Filine und No in die Welt der Kelten.

      Die Akademie der Abenteuer. Die Stunde des Raben
    • Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ??? schon viele knifflige Fälle gelöst. Die drei ??? Kids staunen nicht schlecht, als Kommissar Reynolds mit Blaulicht und Sirene auf den Schrottplatz gerast kommt, um dort einen Überfall zu vereiteln. Aber weit und breit ist kein Dieb in Sicht. Als ein falscher Alarm nach dem anderen Kommissar Reynolds in Atem hält, stellt sich heraus, dass jemand ein böses Spiel mit ihm treibt. Doch wer steckt dahinter und warum?

      Die drei ??? Kids, 85, Falscher Alarm
    • Justus, Peter und Bob brauchen Hilfe: Ein Fall und 1.000 Spuren – welche davon ist wichtig, welche führt in die Irre? Der Leser entscheidet! Auf einem alten Globus entdecken die drei ??? Kids eine geheime Botschaft. Ein Inselpuzzle führt sie in ein gespenstisches Hotel, in dem ein Schatz verborgen sein soll. Ein neuer aufregender Fall für „Die drei ??? Kids“ – natürlich mit Hilfe des Lesers.

      Die geheimen Inseln
    • Kira ist in das Zirkuspony Buttermilch verliebt und möchte es unbedingt wiedersehen. Jetzt muss sie ihre Eltern überzeugen, dass Buttermilch das Wichtigste für sie ist. Ob Buttermilch sich auch mit Kira anfreunden möchte, bleibt abzuwarten.

      Kira und Buttermilch
    • Kira und ihre Freundinnen freuen sich auf eine Übernachtung im Pferdestall. Nach seltsamen Geräuschen in der Nacht stellen sie fest, dass Sven und Tim ihnen einen Halloween-Streich spielen. Doch die Mädchen zeigen Mut, und bald erscheint ein singendes Geisterpferd, das den Jungs einen Schrecken einjagt.

      Kira und das Geisterpferd
    • Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ??? schon viele knifflige Fälle gelöst. Die alte Windmühle in Rocky Beach macht plötzlich gruselige Geräusche und die Flügel drehen sich bei absoluter Windstille. Doch von solchem Geisterspuk lassen sich Justus, Peter und Bob nicht abschrecken. Bei ihren Ermittlungen stoßen die drei Freunde auf die Legende von einem Müller, der hier Korn zu Gold gemahlen haben soll. Ist in der Geistermühle also ein Goldschatz versteckt? Und wer möchte sich den Schatz unter den Nagel reißen?

      Die drei ??? Kids, 93, Die Geistermühle
    • Justus, Peter und Bob brauchen deine Hilfe: Ein Fall und 1.000 Spuren – welche davon ist wichtig, welche führt in die Irre? Du entscheidest! Eine Gokart-Rennbahn hat ihre Zelte in Rocky Beach aufgeschlagen und die ganze Stadt ist im Rennfieber! Auch die drei ???® Kids fiebern dem großen Duell zwischen den Champions Jack Hatch und Steve Filmore entgegen. Doch auf der Rennbahn geht es nicht mit rechten Dingen zu. Wird es den Freunden gelingen, einen großen Betrug zu verhindern? Oder ist ihr alter Erzfeind Skinny am Ende der lachende Sieger?

      Die drei ??? Kids. Im Rennfieber