Bookbot

Lukáš Tuma

    Hrabání v popelu
    Mijamoto Musaši II: Dva meče
    Quicksilver
    • Quicksilver

      • 624bladzijden
      • 22 uur lezen

      A mysterious and ominous warning sets the tone for this gripping tale. The narrative revolves around a forbidden sword, a locked gate, and the secrets they guard. As characters confront their fears and desires, they uncover a world filled with danger and intrigue. Themes of temptation and the consequences of curiosity drive the plot, leading to a thrilling journey where every choice could alter their fate. The story promises suspense and adventure, inviting readers to explore the boundaries between caution and recklessness.

      Quicksilver
      4,3
    • Mijamoto Musaši II: Dva meče

      • 160bladzijden
      • 6 uur lezen

      V pokračování příběhu ze starého Japonska se opět setkáváme s mladým šermířem, neohroženým samurajem Mijamotem Musašim, který po svém vítězství nad Sasakim Kodžiróem pociťuje smutek ze ztráty svých blízkých i pochybnosti o smyslu své cesty. Vydává se do nehostinné a téměř liduprázdné lesnaté části provincie Ečizen, aby se setkal s poustevníkem Tósaiem. Doufá, že v jeho moudrosti nalezne odpovědi na své existenciální otázky. Cestou je zapleten do útoku tajemných válečníků. Zoufale se snaží přežít, aniž by chápal brutální mocenskou hru, jíž se stal součástí. Co v sobě skrývá uzamčené pouzdro, které se Musašimu shodou náhod dostane do rukou? Setkání se starým známým, knížetem Kacunarim, pozvolna vnáší světlo do temné konspirace, v níž je ve hře osud celého Japonska. Ten, kdo zná smysl své existence, nemůže zabloudit.

      Mijamoto Musaši II: Dva meče
    • Hrabání v popelu

      • 507bladzijden
      • 18 uur lezen

      Walker a Gould by nemohli být rozdílnější. První je žoldák s pověstí tvrďáka, který vždy dokončí zakázku. Druhý je… manžílek, kterému zmizela žena. Gould tedy udělá věc, kterou nečekal, že někdy udělá – najme si Walkera. Walker zakázku přijme, a dokonce poruší i jedno ze svých pravidel – nebrat pasažéry. Aniž by to oba tušili, ocitají se ve hře někoho jiného. V popelu padlého Terranského impéria se nachází nezměrné poklady a oni se v něm musejí hrabat, aby přežili. Jenže jak moc se chcete hrabat v popelu, když se pod ním ukrývá pekelně hluboká králičí nora?

      Hrabání v popelu