Koop 10 boeken voor 10 € hier!
Bookbot

Dane Cameron

    Dane Cameron is een auteur en software-ingenieur die zijn uitgebreide ervaring in softwareontwikkeling combineert met een diepe waardering voor de Engelse literatuur. Zijn schrijven komt voort uit een nauwgezette verkenning van technische concepten, die hij vervolgens vertaalt naar toegankelijke en boeiende proza voor lezers. Cameron richt zich op het ontrafelen van complexe onderwerpen en presenteert deze op een duidelijke en begrijpelijke manier. Zijn werken zijn ideaal voor diegenen die inzichtelijke en goed onderbouwde perspectieven zoeken binnen het technologische domein.

    HTML5, JavaScript und jQuery
    A software engineer learns HTML5, JavaScript & jQuery
    • "A Software Engineer Learns HTML5, JavaScript and jQuery guides you through the process I went through as an experienced software engineer, writing a large-scale, standards based web-application for the first time. It is intended to teach you the fundamentals of HTML5, JavaScript and jQuery - without presenting you with long lists of APIs, or intricate details of every feature (these can be found in reference manuals)." -- Amazon.com viewed July 29, 2020

      A software engineer learns HTML5, JavaScript & jQuery
    • Ihr Crashkurs in moderner Webprogrammierung Sie haben Programmiergrundwissen und suchen einen Quereinstieg in HTML5, JavaScript und jQuery? Mit dieser konzentrierten Einführung lernen Sie zügig und praxisnah, was Sie zur Entwicklung moderner Webanwendungen wissen müssen. Geschrieben von einem Entwickler für Entwickler, vermittelt dieses Buch die relevanten Konzepte und ihre Anwendung direkt anhand eines Beispielprojekts, ganz ohne theoretischen Ballast. Autor Dane Cameron macht Sie zunächst mit den Elementen und Konzepten von HTML5, JavaScript und jQuery vertraut. Kapitel für Kapitel bauen Sie die Beispielanwendung als Single Page Webanwendung (SPA) auf und implementieren dabei alle benötigten Features. Sie lernen unter anderem, mit jQuery das DOM zu bearbeiten, eigene Plugins zu schreiben, client-seitig Daten zu speichern oder Ihre Webanwendung auch offline nutzbar und mit Web Worker »multithread-fähig« zu machen.

      HTML5, JavaScript und jQuery