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Jochen Ludewig

    1 januari 1947
    Praxis und Lehre: Software-Projektmanagement und -Qualitätssicherung
    Sprachen für die Programmierung
    Software Engineering
    Aufgaben zum Skriptum Informatik
    • Aufgaben zum Skriptum Informatik

      • 192bladzijden
      • 7 uur lezen

      Dieses Buch enthält eine Sammlung von Aufgaben, die typischerweise in Übungen und Prüfungen zur Einführung in die Informatik gestellt werden. Es ist auf das bereits erschienene Lehrbuch von Appelrath und Ludewig abgestimmt und soll Lernenden helfen, den umfangreichen Stoff aktiv aufzuarbeiten. Der beste Weg dazu ist, neue Konzepte selbst anzuwenden. Bei der Auswahl und Überarbeitung der Aufgaben wurde besonders auf die Orientierung am Lehrbuch geachtet, angefangen bei Layout und Reihenfolge der Themen bis hin zu den verwendeten Begriffen und dem Umfang des Stoffes. Die Aufgaben illustrieren das Skriptum, wobei nicht mehr und kaum weniger als der Stoff des Skriptums vorausgesetzt wird. Dieser Übungsband soll allen, die sich den Inhalt des Skriptums aneignen wollen, eine wertvolle Hilfe sein, sei es zum Selbststudium, als Begleitung einer Vorlesung oder zur Vorbereitung auf Prüfungen. Es ist wichtig zu betonen, dass dieses Buch die üblichen vorlesungsbegleitenden Übungen nicht ersetzen kann. Das Lernen in der Gemeinschaft bietet Möglichkeiten, die ein Buch nicht bieten kann, wie Antworten auf Einzelfragen und gezielte Hilfe bei Verständnisproblemen. Zudem kann dieses Buch nicht die praktische Anwendung im Beruf eines Informatikers darstellen; die Aufgaben sind eher als grundlegende Übungen zu betrachten.

      Aufgaben zum Skriptum Informatik
    • Software Engineering

      Grundlagen, Menschen, Prozesse, Techniken

      • 618bladzijden
      • 22 uur lezen

      Das Buch vermittelt die Grundlagen, Erfahrungen und Techniken des Software Engineerings und dient als Material für eine Vorlesung zu diesem Thema. Es legt besonderen Wert auf die Einsichten und Erkenntnisse von Forschern und Praktikern, die sich bewährt haben. Dadurch ist es auch für Praktiker geeignet, die ihre Kenntnisse im Selbststudium vertiefen möchten. Der Inhalt ist in fünf Teile gegliedert: I Grundlagen (Modelle, Grundbegriffe, Software-Nutzen und -Kosten, Software-Qualität) II Menschen und Prozesse (Rolle der Menschen, Projektleitung, Vorgehens- und Prozessmodelle, Bewertung des Software-Prozesses) III Daueraufgaben im Software-Projekt (Dokumentation, Qualitätssicherung, Metriken, Werkzeuge) IV Techniken der Software-Bearbeitung (Analyse, Entwurf, Codierung, Programmtest, Integration) V Verwaltung und Erhaltung der Software (Konfigurationsverwaltung, Wartung, Reengineering, Wiederverwendung). Ein Nachwort zur Ausbildung zukünftiger Software-Ingenieure, präzise Literaturangaben und ein Index runden das Buch ab. Ergänzende Informationen wie Links, Abbildungen und Errata sind auf den Webseiten der Autoren verfügbar.

      Software Engineering