Parameters
- 176bladzijden
- 7 uur lezen
Meer over het boek
Kniha seznamuje čtenáře s aktuálními názory odborníků na problematiku videoher v kontextu dětství a adolescence a s jejich doporučeními, jak se vyrovnat s potenciálními riziky a maximalizovat možné přínosy. Autoři popisují, jak a proč se videohry staly dominantním způsobem trávení volného času dnešní mládeže, jaké jsou jejich negativní, ale i pozitivní dopady. Podrobně je rozebrána problematika násilí ve videohrách a nekončící debata akademických odborníků o tom, nakolik videoherní násilí reálně ovlivňuje lidské chování. Poskytnuty jsou i výzkumně zakotvené informace, které umožní rodičům lépe zachytit známky skutečné závislosti na videohrách včetně dalších negativních dopadů nadměrného hraní.
Een boek kopen
Hraní videoher v dětství a dospívání, Petr Květon
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2020
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- Hraní videoher v dětství a dospívání
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Petr Květon
- Uitgever
- Grada
- Jaar van publicatie
- 2020
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 176
- ISBN10
- 8027128870
- ISBN13
- 9788027128877
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Sociale Wetenschappen, Hobby, Tsjechische literatuur, Psychologische thema’s, Pedagogiek, Volwassen worden, Videospellen, Computers en Gezondheid
- Beoordeling
- 3,65 van 5
- Aantekening
- Kniha seznamuje čtenáře s aktuálními názory odborníků na problematiku videoher v kontextu dětství a adolescence a s jejich doporučeními, jak se vyrovnat s potenciálními riziky a maximalizovat možné přínosy. Autoři popisují, jak a proč se videohry staly dominantním způsobem trávení volného času dnešní mládeže, jaké jsou jejich negativní, ale i pozitivní dopady. Podrobně je rozebrána problematika násilí ve videohrách a nekončící debata akademických odborníků o tom, nakolik videoherní násilí reálně ovlivňuje lidské chování. Poskytnuty jsou i výzkumně zakotvené informace, které umožní rodičům lépe zachytit známky skutečné závislosti na videohrách včetně dalších negativních dopadů nadměrného hraní.


