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Maintenant adopté comme standard de facto de l'industrie, et cautionné par l'OMG (Object Management Group), UML est une notation que tous les développeurs se doivent de connaître et de comprendre. Il apporte la garantie d'un langage universel, compris par tous les informaticiens et leurs clients. Cet ouvrage est un guide clair et concis qui aborde les aspects les plus essentiels d'UML. Il débute par un résumé de l'histoire d'UML, de son développement et de sa logique, puis analyse la façon dont il peut être intégré au processus de développement orienté objet. A l'aide de nombreux exemples, il vous présente également les grandes lignes des différentes techniques de modélisation - cas d'utilisation, diagrammes de classe, diagrammes d'interaction, etc. - et décrit leur sémantique.
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Le Tout en Poche: UML, Martin Fowler
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2001
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- (Paperback)
Betaalmethoden
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- Titel
- Le Tout en Poche: UML
- Taal
- Frans
- Auteurs
- Martin Fowler
- Uitgever
- Campus Press
- Jaar van publicatie
- 2001
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 226
- ISBN10
- 2744010901
- ISBN13
- 9782744010903
- Tags
- Non-fictie, Studieboeken, Technologie & Industrie, Handleidingen en Gidsen, Computers & Internet, Technologie, Software, Softwareontwikkeling, UML (grafische taal)
- Eerste editie
- 2004
- Oorspronkelijke titel
- UML Distilled
- Beoordeling
- 3,8 van 5
- Aantekening
- Maintenant adopté comme standard de facto de l'industrie, et cautionné par l'OMG (Object Management Group), UML est une notation que tous les développeurs se doivent de connaître et de comprendre. Il apporte la garantie d'un langage universel, compris par tous les informaticiens et leurs clients. Cet ouvrage est un guide clair et concis qui aborde les aspects les plus essentiels d'UML. Il débute par un résumé de l'histoire d'UML, de son développement et de sa logique, puis analyse la façon dont il peut être intégré au processus de développement orienté objet. A l'aide de nombreux exemples, il vous présente également les grandes lignes des différentes techniques de modélisation - cas d'utilisation, diagrammes de classe, diagrammes d'interaction, etc. - et décrit leur sémantique.



