Meer over het boek
Příběh o putování dvou sourozenců starověkým Egyptem je psán jako gamebook, který čtenářům nabízí řadu úkolů zaměřených na postřeh a paměť. Kniha, určená dětem od 7 do 11 let, je plná hádanek a hieroglyfů, které pomáhají rozvíjet logické myšlení a pozornost. Autorka, dětská neuropsycholožka, se zaměřuje na poruchy autistického spektra a poruchy pozornosti s hyperaktivitou. Čtenáři se připojí k Šipce a Koumesovi na jejich nebezpečné misi v pyramidě a mají možnost získat medaili za superlogiku. Rozvoj dovedností potřebných k překonávání problémů již od útlého věku je klíčový a kniha poskytuje nástroje pro úspěšné zvládání obtíží a zlepšení studijních výsledků. Interaktivní příběh motivuje děti k četbě díky jasnému a zábavnému jazyku. Obsahuje prvky jako přímé oslovení čtenáře, aktivity a hádanky, které oživují příběh, a různé témata, jež rezonují s dětmi. Po dočtení knihy čtenáři obdrží medaili, která symbolizuje získané superschopnosti a pocit pokroku. Tato kniha je ideálním nástrojem pro rozvoj neuropsychologických, kognitivních a emocionálních dovedností.
Een boek kopen
Šipka a Koumes. Mise Egypt, Marta Kloučková, Carolina Laguna, Diego Aldaz
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2023
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
- Titel
- Šipka a Koumes. Mise Egypt
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Marta Kloučková, Carolina Laguna, Diego Aldaz
- Jaar van publicatie
- 2023
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 112
- ISBN10
- 8075089065
- ISBN13
- 9788075089069
- Reeks
- Tags
- Gamebooks
- Aantekening
- Příběh o putování dvou sourozenců starověkým Egyptem je psán jako gamebook, který čtenářům nabízí řadu úkolů zaměřených na postřeh a paměť. Kniha, určená dětem od 7 do 11 let, je plná hádanek a hieroglyfů, které pomáhají rozvíjet logické myšlení a pozornost. Autorka, dětská neuropsycholožka, se zaměřuje na poruchy autistického spektra a poruchy pozornosti s hyperaktivitou. Čtenáři se připojí k Šipce a Koumesovi na jejich nebezpečné misi v pyramidě a mají možnost získat medaili za superlogiku. Rozvoj dovedností potřebných k překonávání problémů již od útlého věku je klíčový a kniha poskytuje nástroje pro úspěšné zvládání obtíží a zlepšení studijních výsledků. Interaktivní příběh motivuje děti k četbě díky jasnému a zábavnému jazyku. Obsahuje prvky jako přímé oslovení čtenáře, aktivity a hádanky, které oživují příběh, a různé témata, jež rezonují s dětmi. Po dočtení knihy čtenáři obdrží medaili, která symbolizuje získané superschopnosti a pocit pokroku. Tato kniha je ideálním nástrojem pro rozvoj neuropsychologických, kognitivních a emocionálních dovedností.


