Bookbot

Znamenie Jednorožca

Boekbeoordeling

Meer over het boek

„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.

Een boek kopen

Znamenie Jednorožca, Roger Zelazny

Taal
Jaar van publicatie
2018
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.

Betaalmethoden

4,4
Zeer goed
560 Beoordelingen

We missen je recensie hier.

Titel
Znamenie Jednorožca
Taal
Slowaaks
Jaar van publicatie
2018
Aantal pagina's
123
ISBN10
8022210382
ISBN13
9788022210386
Eerste editie
1975
Oorspronkelijke titel
Sign of the Unicorns
Beoordeling
4,35 van 5
Aantekening
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.