Jak obehrát železnou oponu
Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Auteurs
Boekbeoordeling
Parameters
- 416bladzijden
- 15 uur lezen
Meer over het boek
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.
Een boek kopen
Jak obehrát železnou oponu, Jaroslav Švelch
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2019
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- Jak obehrát železnou oponu
- Ondertitel
- Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Jaroslav Švelch
- Uitgever
- Akropolis
- Jaar van publicatie
- 2019
- Formaat
- Paperback
- Aantal pagina's
- 416
- ISBN10
- 8074703177
- ISBN13
- 9788074703171
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Sociale Wetenschappen, Technologie & Industrie, Hobby, Computers & Internet, Tsjechische & Slowaakse Geschiedenis, Technologie, Sociologie, Spellen, Tsjechoslowakije, Media en communicatie, Videospellen, Normalisatie (1969-1989), Digitale media, Geschiedenis van de media
- Eerste editie
- 2018
- Oorspronkelijke titel
- Gaming the Iron Curtain : how teenagers and amateurs in communist Czechoslovakia claimed the medium of computer games
- Beoordeling
- 4,55 van 5
- Aantekening
- Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii.


