Het boek is momenteel niet op voorraad

Parameters
- 326bladzijden
- 12 uur lezen
Meer over het boek
Focusing on games, this textbook serves as an entry point into programming, emphasizing interaction and graphics. It equips readers with the skills to develop basic programming concepts, prototype, and create games and interactive applications from the ground up, making it accessible for those with no prior programming experience.
Een boek kopen
Introduction to Game Programming using Processing, Daniel Cermak-Sassenrath
- Taal
- Jaar van publicatie
- 2024
- product-detail.submit-box.info.binding
- (Paperback)
Zodra we het ontdekt hebben, sturen we een e-mail.
Betaalmethoden
Nog niemand heeft beoordeeld.
