Meer over het boek
Autor, zkušený filmař-animátor vychází při zasvěcování do tajemství vzniku kresleného filmu z předpokladu, že animace je hra. Názorně s pomocí vlastních ilustrací provází čtenáře jednotlivými etapami vzniku kresleného filmu, zabývá se kompozicí obrazu, animací pohybu, mluvou kreslených figur, expozičními efekty i prací animátorů a dalších filmových profesí. V reálném filmu snímáme reálný pohyb, abychom při reprodukování opět získali reálný pohyb. Při animaci pohyb objektu uměle vytváříme reprodukcí docilujeme neskutečného, syntetického pohybu. Když animujeme předmět, pohybujeme jím před kamerou jako celistvým objektem, animujeme-li kresbu, nemáme skutečný objekt, kterým bychom mohli hýbat. Musíme vytvářet zároveň objekt i pohyb. Výsledkem je pak kreslený film.
Taal
Een boek kopen
Dějiny filmu, Kristin Thompson, David Bordwell
- Taal
- Jaar van publicatie
- ,
- Staat van het boek
- Goed
- Prijs
- € 181,99
Betaalmethoden
We missen je recensie hier.
- Titel
- Dějiny filmu
- Ondertitel
- Přehled světové kinematografie
- Taal
- Tsjechisch
- Auteurs
- Kristin Thompson, David Bordwell
- Uitgever
- AMU : NLN
- ISBN10
- 8073310910
- ISBN13
- 9788073310912
- Reeks
- Tags
- Non-fictie, Kunst / Cultuur, Historisch thema, Geschiedenis, Handleidingen en Gidsen, Kunst, Filmthema, Film, Op Basis van Film/Serie, Overzichten, Filmgeschiedenis, Cinematografie
- Eerste editie
- 1994
- Oorspronkelijke titel
- Film History: An Introduction
- Beoordeling
- 4,1 van 5
- Aantekening
- Autor, zkušený filmař-animátor vychází při zasvěcování do tajemství vzniku kresleného filmu z předpokladu, že animace je hra. Názorně s pomocí vlastních ilustrací provází čtenáře jednotlivými etapami vzniku kresleného filmu, zabývá se kompozicí obrazu, animací pohybu, mluvou kreslených figur, expozičními efekty i prací animátorů a dalších filmových profesí. V reálném filmu snímáme reálný pohyb, abychom při reprodukování opět získali reálný pohyb. Při animaci pohyb objektu uměle vytváříme reprodukcí docilujeme neskutečného, syntetického pohybu. Když animujeme předmět, pohybujeme jím před kamerou jako celistvým objektem, animujeme-li kresbu, nemáme skutečný objekt, kterým bychom mohli hýbat. Musíme vytvářet zároveň objekt i pohyb. Výsledkem je pak kreslený film.






