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Golem

Deze serie volgt een tienerjongen die zich onderdompelt in de wereld van online games en digitale technologie. Wanneer een mysterieus spel verschijnt en de realiteit in zijn buurt begint te beïnvloeden, wordt hij geconfronteerd met onverwachte uitdagingen. De verhalen combineren elementen van cyberpunk, mysterie en coming-of-age, en verkennen de grenzen tussen de virtuele en de echte wereld. Lezers zullen gespannen toekijken hoe de hoofdpersoon en zijn vrienden proberen de waarheid te achterhalen.

Golem
Golem 4
Golem - 3: Natacha
Golem. 1, Magic Berber

Aanbevolen leesvolgorde

  1. Golem. 1, Magic Berber

    • 217bladzijden
    • 8 uur lezen

    Majid Badach n'en revient pas ! Lui, le cancre de la redoutable 5e6, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter sur le réseau. A eux le monde magique du web ! A eux GOLEM, le jeu mystérieusement apparu sur leur écran ! Mais plus ils progressent dans ce jeu, plus le quartier où vit Majid, alias "Magic Berber", est en proie à de folles rumeurs. Un monstre électrique hanterait les caves de la cité...

    Golem. 1, Magic Berber1
    3,8
  2. Golem - 3: Natacha

    • 187bladzijden
    • 7 uur lezen

    Les personnages du jeu vidéo GOLEM sortent de l'ordinateur de Majid ! Il y a Joke, le monstre informe, Bubulle, le dragon et, bien sûr, Natacha, la golémette aux allures de vamp. Cette dernière ne pense qu'à détruire la MC à coups de dégom-laser comme le lui a ordonné Alias, le maître des Golems. Mais la MC est prête à tout pour éliminer ses adversaires... Et il ne reste plus que deux vie à Natacha !

    Golem - 3: Natacha3
    3,6
  3. Golem 4

    Monsieur William

    Gagner un week-end au parc d'attractions de Mondioland ? Le rêve ! Hélas ! C'est un tueur à gages qui organise le voyage pour Majid, Samir, Sébastien et Aïcha. Alerté, Jean-Hugues se lance sur leurs traces en compagnie de Natacha, sa guerrière virtuelle bien-aimée, de Nadia, l'explosive prof de SVT, et d'Albert, le créateur du jeu GOLEM. Mais ils n'ont que quelques heures pour tirer les enfants des griffes de la MC.

    Golem 44
    3,7

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    Incroyable ! Majid Badach, un des cancres de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur. Jean-Hugues, son prof de français, l'aide à se connecter. Devenu « Magic Berber » sur le Net, Majid joue en réseau avec son professeur jusqu'au jour ou leurs écrans sont envahis par Golem, un jeu inconnu. Le joueur y est invité à se fabriquer sa créature : son golem. Mais plus Jean-Hugues et Majid progressent dans le jeu, plus il se passe des choses inquiétantes dans la cité des Quatre-Cents. Des fumées électriques sortent de nulle part, un monstre hante les caves et beaucoup trop de gens s'intéressent à l'ordinateur de Majid...

    Golem
    3,5