Bookbot

Land van het Ware Spel

Deze serie dompelt lezers onder in een rijk vol krachtige magie, ingewikkelde intriges en gevaarlijke geheimen. Volg de reizen van de protagonisten terwijl ze ernaar streven oude krachten te begrijpen en te beheersen die hun bestaan vormgeven. Elke aflevering onthult diepere lagen van een complexe vertelling waarin de grenzen tussen goed en kwaad voortdurend vervagen. Het is een must-read voor liefhebbers van epische fantasy en rijkelijk gedetailleerde werelden.

Wizard's Eleven
Necromancer Nine
King's Blood Four

Aanbevolen leesvolgorde

  1. King's Blood Four

    • 202bladzijden
    • 8 uur lezen

    The True Game shapes the life of the Domain; large parts of the population possess magical abilities as seers, healers, witches, or wizards. Peter, the king's nephew, falls into the clutches of the ruthless game master Prince Mandor, who uses the unsuspecting as a pawn in a deadly match. Miraculously, Peter survives and discovers that he is a shapeshifter and necromancer. As the Great Game unfolds between the king and Prince Mandor, Peter faces his moment of truth.

    King's Blood Four1
    3,8
  2. Necromancer Nine

    • 192bladzijden
    • 7 uur lezen

    He wears the guise of a the black cloak, the broad-rimmed hat, the gauze mask painted with a death's head. But raising the dead is the least of his Talents. He is a wild card that threatens the True Game itself. Demon, Doyen, Dragon and Tragamor, Sorcerer, Seer, Armiger and King - take your places. Let the Game begin

    Necromancer Nine2
    4,0
  3. The son of Marvin Manyshaped is back, so let the players of the True Game beware. The giants are stalking, the Shadowpeople gather, and the Wizard's Eleven are trapped in their dreams. The final game begins. "Sheri S. Tepper is a fantasy phenomenon!"--Locus.

    Wizard's Eleven3
    4,1