Bookbot

Speels Denken

Deze serie duikt in de boeiende wereld van games en onderzoekt de diepgaande verbanden ervan met diverse kennisgebieden. Elke band richt zich op een specifiek onderwerp en onthult hoe games verweven zijn met kunst, architectuur, muziek en geschiedenis. De auteurs, waaronder vooraanstaande academici en experts uit de industrie, presenteren hun inzichten op een toegankelijke en boeiende manier. Het is de perfecte lectuur voor iedereen die verder wil kijken dan het oppervlak van gaming en de bredere culturele en maatschappelijke implicaties ervan wil ontdekken.

Uncertainty in Games
Play Matters
How Games Move Us
The Art of Failure
  • The Art of Failure

    • 176bladzijden
    • 7 uur lezen

    An exploration of why we play video games despite the fact that we are almost certain to feel unhappy when we fail at them.

    The Art of Failure
    3,4
  • How Games Move Us

    • 186bladzijden
    • 7 uur lezen

    This is a renaissance moment for video games - in the variety of genres they represent, and the range of emotional territory they cover. But how do games create emotion? In How Games Move Us, Katherine Isbister takes the reader on a timely and novel exploration of the design techniques that evoke strong emotions for players. She counters arguments that games are creating a generation of isolated, emotionally numb, antisocial loners. Games, Isbister shows us, can actually play a powerful role in creating empathy and other strong, positive emotional experiences; they reveal these qualities over time, through the act of playing. She offers a nuanced, systematic examination of exactly how games can influence emotion and social connection, with examples - drawn from popular, indie, and art games - that unpack the gamer's experience.

    How Games Move Us
    3,6
  • Play Matters

    • 176bladzijden
    • 7 uur lezen

    Why play is a productive, expressive way of being, a form of understanding, and a fundamental part of our well-being.

    Play Matters
    3,6
  • Uncertainty in Games

    • 152bladzijden
    • 6 uur lezen

    How uncertainty in games-from Super Mario Bros. to Rock/Paper/Scissors-engages players and shapes play experiences.

    Uncertainty in Games
    3,8