Bookbot

Verdwijnen

Deze dystopische sciencefiction-serie voor jongvolwassenen dompelt lezers onder in een wereld waarin alle volwassenen zijn verdwenen, waardoor kinderen en tieners hun eigen samenleving moeten vormen. Ontmoet personages die vechten voor overleving, macht en de toekomst in een geïsoleerde omgeving waar bovennatuurlijke vermogens beginnen te ontstaan. Elk deel onderzoekt thema's als moed, verraad en de gevaren van ongebreidelde macht, terwijl de jonge protagonisten ernaar streven hun nieuw verworven krachten te begrijpen en te beheersen.

Gone - 6: Licht
Angst
Gone - 4: Plaag
Leugens
Honger
Gone

Aanbevolen leesvolgorde

  1. Gone

    Verlaten

    • 494bladzijden
    • 18 uur lezen

    Het ene moment stond de leraar nog over de Burgeroorlog te praten. En het volgende moment was hij weg. Leraar aanwezig. Leraar weg. Geen poef. Geen lichtflits. Geen knal. Tijdens een doodgewone schooldag ziet de veertienjarige Sam tot zijn verbijstering zijn leraar pal voor zijn ogen verdwijnen. Zomaar ineens weg! Algauw blijkt dat iedereen die ouder is dan vijftien jaar op hetzelfde moment is verdwenen. Bovendien is er een ondoordringbare barrière rond de stad opgetrokken, waardoor er geen contact meer mogelijk is met de buitenwereld. Er breekt een enorme chaos uit. Net buiten de stad neemt Caine de leiding over zijn internaat en daarna ook over het stadje. Eerst weet hij enige orde te scheppen, maar gaandeweg voert hij met een aantal volgelingen een waar schrikbewind. Hoewel Sam helemaal geen leidende rol wíl, besluit hij ten slotte toch dat hij de kwaadaardige Caine moet tegenhouden. Maar intussen komt de dag dat hij zelf vijftien jaar wordt steeds dichterbij Gone is een toonbeeld van geslaagde fantasy. Laat de vervolgdelen gauw komen

    Gone1
    3,9
  2. Honger

    • 512bladzijden
    • 18 uur lezen

    It's been three months since everyone under the age of fifteen became trapped in the bubble known as the FAYZ. Things have only gotten worse. Food is running out, and each day more kids are developing supernatural abilities. Soon tension rises between those with powers and those without, and when an unspeakable tragedy occurs, chaos erupts. It's the normals against the mutants, and the battle promises to turn bloody. But something more dangerous lurks. A sinister creature known as the Darkness has begun to call to the survivors in the FAYZ. It needs their powers to sustain its own. When the Darkness calls, someone will answer -- with deadly results.

    Honger2
    4,1
  3. Het is vier maanden geleden dat alle mensen ouder dan vijftien jaar zijn verdwenen. De situatie in de FAKZ wordt steeds grimmiger. Sam heeft er genoeg van dat hij alle beslissingen moet voorleggen aan de stadsraad. Daarom vertelt hij niets over Orsay, die beweert dat ze dromen opvangt van de volwassenen aan de andere kant van de muur. En ook niet als er nog meer raadselachtige dingen gebeuren. Al snel ontstaan er geruchten. Wie spreekt de waarheid? De verantwoordelijkheid wordt teveel voor Sam. Hij rent weg, juist als de Human Crew de stad in brand zet. In de chaos die ontstaat, verliest zelfs de intelligente Astrid de controle. Wat moet er worden van de kinderen in de FAKZ als zelfs de twee sterkste personen het niet meer zien zitten?

    Leugens3
    4,0
  4. Gone - 4: Plaag

    • 400bladzijden
    • 14 uur lezen

    Perdido Beach is al maandenlang afgesloten van de buitenwereld door een ondoordringbare muur. Alle volwassenen zijn verdwenen en de overgebleven kinderen zijn op zichzelf aangewezen. Als er een tekort aan drinkwater dreigt, gaat Sam op zoek naar water. Ondertussen breekt er een angstaanjagende griep uit en er duiken dodelijke insecten op. Dan stuurt de Duisternis nog een plaag: een leger van reusachtige kakkerlakken onder leiding van de duivelse Drake, met het doel iedereen in Perdido Beach uit te roeien. Langzamerhand wordt het iedereen duidelijk dat maar een persoon de plaag kan stoppen: kleine Pete, het autistische broertje van Astrid, maar hij is doodziek. Als het insectenleger steeds dichterbij komt, staat Astrid voor een onmogelijke keuze.

    Gone - 4: Plaag4
    4,2
  5. Angst

    • 415bladzijden
    • 15 uur lezen

    De kinderen in Perdido Beach hebben het leven in de plotseling ontstane koepel tot nu toe overleefd, ondanks de honger en alle andere ontberingen. En dat terwijl de Duisternis langzaam probeert binnen te sluipen in de geïmproviseerde wereld waarin de kinderen leven. De vijand heeft zijn ergste verschijningsvorm ooit aangenomen: angst. Het leven in de FAKZ wordt totaal ontwricht wanneer de Duisternis letterlijk de macht grijpt: de koepel waarin de kinderen van de FAKZ leven, wordt in totale duisternis gehuld. Hoe moeten ze met deze nieuwe tegenslag omgaan? Hun overlevingsdrang is in deze donkere tijden groter dan ooit. Maar kunnen ze ook echt weerstand bieden tegen de Duisternis of betekent dit het einde van de FAKZ?

    Angst5
    4,2
  6. Gone - 6: Licht

    • 365bladzijden
    • 13 uur lezen

    De koepel die de FAKZ al maandenlang van de buitenwereld afsluit, lijkt zijn langste tijd te hebben gehad. De kinderen van Perdido Beach kunnen de buitenwereld zien, en de buitenwereld ziet hen. Niemand weet wat er precies aan de hand is, maar iedere beweging binnen de koepel wordt geregistreerd door tv-cameras. Intussen proberen Sam en zijn mede-overlevenden nog altijd te ontkomen aan de brute moordlust en manipulaties van de Duisternis. Kunnen zij de FAKZ ten einde brengen en de Duisternis verslaan? Hoop op een goede afloop lijkt dichterbij dan ooit, maar of dit terecht is?

    Gone - 6: Licht6
    4,4