Bookbot

Verhalen van de Platte Aarde

Deze serie duikt in de mythen en legendes van een wereld waarin goden de hemel bewonen, demonen de onderwereld regeren en stervelingen ertussen leven. Volg de lotsbestemmingen van individuen wier levens onlosmakelijk verweven raken met de grillige en vaak wrede grillen van machtige wezens. De verhalen verkennen de botsing tussen de hemelse, aardse en helse rijken, en peilen naar diepe mysteries die de structuur van het bestaan voor altijd kunnen veranderen.

Meester van de waan
Heren van de Duisternis 2
Heerser van de nacht

Aanbevolen leesvolgorde

  1. Heerser van de nacht

    • 230bladzijden
    • 9 uur lezen

    In die dagen was de aarde geen bol en de demonen huisden in een reusachtige magische grot onder een vulkaan in hun ijzeren paleizen: de Onderaarde. Hier stroomde de rivier van de Slaap, hier joegen de demonen voor hun genoegen op de zielen van de slapenden, hier stond hun luisterrijke metalen stad Druhyim Vanashta. Terwijl in de verheven ijle sferen van de Opperaarde de koele en onverschillige goden neerzagen op het werk hunner handen. Oppermachtig in de Onderaarde was Azhram, Prins der Demonen, een van de Heren der Duisternis, Heerser van de Nacht. Hij was het die gruwelen en gevaar bracht aan degenen die hij bezocht, hij was het die hartverscheurend leed berokkenen kon, maar ook wonderen verrichtte. Hij die onuitsprekelijk kwaad bezorgde aan al wie hem de voet dwars zette...

    Heerser van de nacht1
    4,1
  2. Heren van de Duisternis 2

    Meester van de Dood

    • 404bladzijden
    • 15 uur lezen

    In een wereld waar de aarde geen bol was en demonen in ijzeren paleizen onder de grond leefden, bevond zich de Onderaarde, met de Rivier van de Slaap en de stad Druhim Vanashta. Hier heerste Azhrarn, de Prins der Demonen en een van de Heren der Duisternis, die zowel gruwelen als wonderen kon brengen. Zijn tegenhanger, Uhlume, de zwarte meester van de Dood, regeerde de vreugdeloze Binnenaarde, waar slechts een koud grijs licht scheen en de bomen van steen waren. Uhlume's dienaren waren de zielen van mensen die zich eeuwen geleden aan hem hadden verkocht voor een onschatbare gunst. Een van deze zielen was Merh, de luipaardkoningin van Narasen, die haar maagdelijkheid aan een dode jongen schonk om haar verwoeste land te herstellen. Uit deze verbintenis werd een bizar kind geboren, dat na de dood van zijn moeder verstoten werd en door twee demonische onderdanen van Azhrarn werd opgenomen. Ze gaven hem de naam Simmu. Hiermee begint een nieuwe cyclus van mythologische vertellingen vol heroïek en erotiek, die het stormachtige leven van de betoverende jonge Simmu chronikeren.

    Heren van de Duisternis 22
    4,0
  3. Meester van de waan

    • 208bladzijden
    • 8 uur lezen

    He was Chuz, Lord of Madness, and he alone would defy Azhrarn's might. If Azhrarn chose to make a woman into a god, Chuz would play a game of his own design with Demon and mortal alike; a game that would result in life, death, and an ages-long conflict between Demon Lords.

    Meester van de waan3
    3,8