Koop 10 boeken voor 10 € hier!
Bookbot

Prof. Ian Bogost

    30 december 1976

    Ian Bogost is een gevierde videogameontwikkelaar, criticus en onderzoeker wiens werk de kruising van games, media en cultuur onderzoekt. Zijn analyses duiken diep in hoe games functioneren als communicatie- en expressiemiddelen, en onthullen hun potentieel om complexe ideeën te beïnvloeden en te articuleren. Bogost's benadering maakt vaak gebruik van creatieve kritiek, waarbij hij game-ontwerp zelf gebruikt, zoals de satirische Cow Clicker, om aspecten van de game-industrie en digitale interactie te belichten.

    Unit Operations
    • 2008

      Unit Operations

      • 264bladzijden
      • 10 uur lezen
      3,5(30)Tarief

      A critical approach that marries literary theory and information technology, reading digital and cultural artifacts--whether videogames, literature, or film--as configurative systems of interlocking units of meaning.

      Unit Operations