Bookbot

Fritz Leiber

    24 december 1910 – 5 september 1992
    Fritz Leiber
    Meulenhoffs rijkdom aan SF, fantasy en avontuur: Oneindig Moment
    De Zwerver
    De beste sciencefictionverhalen van Meulenhoff
    Zwaarden reeks - 2: Zwaarden tegen de dood (2e druk)
    Zwaarden in de mist
    Fafhrd & de Grijze Muizer - 4: Zwaarden tegen Magiërs
    • Fafhrd & de Grijze Muizer - 4: Zwaarden tegen Magiërs

      Onverschrokken lotgevallen van de onstuimigste helden van de fantasie, Fafhrd & de Grijze Muizer - 2e druk

      • 222bladzijden
      • 8 uur lezen

      In de barre Koude Woestenij van Remmin rijst de onoverwinnelijke berg genaamd Sterhelling op. Het gerucht ging dat men op de toppen ervan demonen en boze goden kon vinden, en, vanzelfsprekend, ook fabelachtige schatten. Dus natuurlijk, toen Fafhrd en de Grijze Muizer ervan hoorden... En, alsof één zo’n uitputtend avontuur niet al rijkelijk voldoende is voor twee simpele stervelingen, verplicht het tweetal zich ook nog tot onderaardse diensten in het door doodsangst gekwelde koninkrijk Quarmall-Onder-de-Bergen, broedplaats van oeroudste en allerbooste magieën. Daar leren zij tot schaad en schand dat, vaker dan niet, het geen schatten zijn die aan het eind van een queeste blinken, doch verraad! Toch weten onze koene dapperen de dodendans te ontspringen, zodat ze welgemoed met frisse heldenmoed kunnen beginnen aan nieuwe doldrieste, allerplezierigste en ook gruwzame avonturen! Bevat: In de heksentent (In the Witch’s Tent, 1968) Sterhelling (Stardock, 1965) De twee beste dieven van Lankhmar (The Two Best Thieves in Lankhmar, 1968) De Heren van Quarmall (The Lords of Quarmall, 1964)

      Fafhrd & de Grijze Muizer - 4: Zwaarden tegen Magiërs
      4,0
    • Zwaarden in de mist

      • 215bladzijden
      • 8 uur lezen

      Het leven van avonturiers en straatschenders kronkelt zich dikwerf in grillige en ongezonde bochten, en voert hen in oorlogen, wedstrijden met sluwe magiërs en doemvolle ontmoetingen met verrukkelijke tovenaressen. Doch niemand had kunnen voorspellen welk noodlot Fafhrd en de Grijze Muizer uit de sloppen en stegen vna luisterrijk Lankhmar lokte naar een griezelig avontuur langs de kusten van Remmins Binnenzee, en ten slotte zelfs door een onzichtbare poort naar een heel andere wereld... Niemand had kunnen voorzien in welke wanhopige gevechten met wezens van vleesgeworden kwaad, in welke gevaarvolle vallen van verfoeilijke goden Fafhrd en de Grijze Muizer verzeild zouden raken op zoek naar het vluchtige Mistkasteel!

      Zwaarden in de mist
      4,2
    • Wat doen twee avontuurlijke schelmen als zij hun eerste liefdes verloren hebben en de wereld grauw lijkt? Zij gaan op zoek naar nieuwe avonturen - naar onbekende werelddelen met moordlustige afgodsbergen en geheime torens vol schatten; zij ontmoeten andere vaardige zwaardvechters en boos-sluwe schurken, bizarre beesten en astrale monsters, venijnige geraamtes, grenzeloos machtige magiërs, alsmede verukkelijke meisjes in overvloed, van wie sommigen grote wijsheid bezitten. Fafhrd, de jonge barbaar en de Grijze Muizer, gesjeesd leerling-magiër, verkennen iedere uithoek van Remmin, reizen over, onder en door de grote zeeën - hongerig op zoek naar alles wat fortuin of vergetelheid belooft...

      Zwaarden reeks - 2: Zwaarden tegen de dood (2e druk)
      3,8
    • Een volk van interstellaire avonturiers veroorzaakt een wereldcatastrofedoor de maan te vernielen en de brokstukken te gebruiken voor hun onbegrijpelijke doeleinden.

      De Zwerver
      2,8
    • Verzamel, Duisternis!

      • 159bladzijden
      • 6 uur lezen

      GATHER, DARKNESS! is a science-fiction classic. It tells the story of Armon Jarles, a man on the edge, living amidst the disputes of two rival powers at large in the world. 360 years after a nuclear holocaust ravaged mankind, throwing society back into the dark ages, the world is fraught with chaos and superstition. The new rulers over the masses of humanity are the techno-priests of the Great God, endowed with scientific knowledge lost to the rest of humanity. Jarles, originally of peasant descent, rises to become a priest of the Great God. He knows the gospel propagated by the priests to be a fraud, based on illusion and trickery. Even more offensive to him is the paucity of true believers among the priesthood. One day he rebels against his priestly training and attempts to incite the peasants to rise up and demand freedom, but they are not ready. Jarles is not the only dissenter trying to sabotage and expose the false theocracy of the priesthood witchcraft is slowly gaining strength and support among the populace. about to throw him headlong into the middle of the greatest holy war the world has ever seen.

      Verzamel, Duisternis!
    • The Creature from Cleveland Depths

      • 84bladzijden
      • 3 uur lezen

      Focusing on the contrasting journeys of an inner-directed sorcerer and his outer-directed apprentice, this narrative explores themes of magic realism and dark fantasy. Fritz Leiber's storytelling weaves a rich tapestry of mystical elements and character development, showcasing his mastery in blending the fantastical with the psychological. The dynamic between the two characters highlights their differing approaches to magic and life, creating a compelling exploration of their unique paths.

      The Creature from Cleveland Depths
      5,0
    • Martians, Keep Out!

      • 26bladzijden
      • 1 uur lezen

      Deliberate exploitation of human hatred towards Martians drives Scatterday to take a stand. Faced with the threat of enslavement, he realizes that aiding the Martians is the only path to resistance, despite the dangers of mob justice looming over him. This story explores themes of prejudice, courage, and the complexities of allyship in a tense interspecies conflict.

      Martians, Keep Out!
      4,5
    • The Swords of Lankhmar

      • 320bladzijden
      • 12 uur lezen

      Hired to guard a ship bearing gifts to a neighboring king, Fafhrd and the Gray Mouser face Mingol raiders, a sea serpent, and a horde of tiny soldiers

      The Swords of Lankhmar
      4,4